Crear Etiquetas Adhesivas en un Clip de Película en Blender
Spanish (Español) translation by Leareny Guerrero (you can also view the original English article)
Lo Que Usted Estará Creando
En este tutorial, le mostraré cómo agregar y animar etiquetas adhesivas que siguen a un objeto, o a multiples objetos, en un clip de película. Para hacer esto, voy a usar Blender.
Preparando la Escena
Paso 1
En un archivo nuevo, haga clic con el botón derecho en el cubo y la luz predeterminados y presione Del (Supr) en el teclado para eliminarlos. Mantenga presionada la tecla Shift (Mayús) y luego haga clic con el botón derecho para seleccionar múltiples objetos.



Paso 2
Seleccione la cámara y presione Alt-R para restablecer su rotación y luego Alt-G para restablecer su ubicación.



Paso 3
Presione 5 en el teclado numérico para alternar entre modos de perspectiva. Presione 3 en el teclado numérico para entrar en la vista lateral.
Con la cámara seleccionada, presione R y luego escriba (menos) -90 para girarla 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj. Presione Enter. Mueva la cámara lejos del centro.
Use el manipulador 3D para mover el objeto o puede usar la tecla G.



La configuración de la escena y la cámara están ahora listas.



Cargando el clip de la película
Paso 1
Haga clic en el botón de tipo de ventana del puerto de vista 3D y cámbielo a Movie Clip Editor.



Paso 2
Haga clic en el botón Open (Abrir) y busque el clip de movimiento en el que desea agregar etiquetas. Utilicé video gratis de Video.net



El clip de película ahora está visible en el editor y está listo para ser rastreado.



Paso 3
En la ventana de propiedades, haga clic en el botón de la cámara para traer la configuración de renderizado. En el panel Dimensions (Dimensiones), establezca el End Frame (Marco final) del rango de representación.



Paso 4
En el estante de herramientas del editor de clips de película, y en el panel Clip, presione el botón Prefetch para que el clip de película esté precargado en la memoria RAM de la computadora para una reproducción más rápida.



Agregar Marcadores y Rastrearlos
Paso 1
Haga clic Ctrl-botón primario del mouse en el clip de película para agregar marcadores donde quiera agregar etiquetas. Elija un patrón de alto contraste para que los marcadores sean fáciles de seguir.
Puede obtener una vista previa del patrón en el Track Panel (Panel de seguimiento).



Paso 2
Haga clic Secundario en el marcador para seleccionarlo. En el estante de herramientas y debajo del panel Track (Pista), presione el botón Play (reproducir) para rastrear el marcador



Presione el botón Shift-flecha izquierda para ir al primer cuadro y luego presione el botón play o presione Alt-A para reproducir el clip. Verás que el marcador está rastreado.



Paso 3
Del mismo modo, agregue otro marcador donde desee que aparezca la próxima etiqueta. Vuelva a elegir el patrón de alto contraste para que sea fácil seguirlo.



Paso 4
Haga clic en el menú Reconstruction (Reconstrucción) en la barra de herramientas y seleccione Link Empty to Track (Enlace vacío para rastrear). Esto agregará el objeto Vacío donde están los marcadores.



Paso 5
Haga clic en el botón de tipo de ventana y vuelva a la 3D View (vista 3D).



Aquí puede ver los vacíos que se generaron en lugar de marcadores para su uso posterior en la vista 3D.



Creando Etiquetas
Paso 1
Presione 0 en el teclado numérico para ingresar a la vista de la cámara.



Paso 2
Mantenga presionada la tecla Shift (Mayús) y haga clic secundario en los vacíos para seleccionarlos. Presione la tecla S y mueva el mouse para reducirlas. Haga clic primario para confirmar.



Paso 3
En el panel de propiedades, y debajo del panel Background Images (panel Imágenes de fondo), marque la casilla de verificación junto a Background Images (Imágenes de fondo).
Presione N para alternar en el panel de propiedades, si no está visible. Haga clic en el botón Add Image (Agregar imagen).



Paso 4
Haga clic en el botón Movie Clip (Clip de película). Desmarque la Cámara Clip y presione el botón Open (Abrir) para buscar el clip de película.
El clip servirá como referencia de fondo, lo que será útil al marcar las etiquetas.



Paso 5
Use el control deslizante Opacity (Opacidad) para ajustar la transparencia del clip de película / imagen de fondo.



Paso 6
Haga clic secundario en el Empty para seleccionarlo. Presione Shift-S y seleccione Cursor to Selected (Cursor en Seleccionado). Esto cortará el cursor 3D con el Empty.
Cualquier objeto nuevo que se agrega, aparece donde está el cursor 3D.



Paso 7
Presiona Shift-A y agrega un objeto de Texto.



En la caja de herramientas, en el panel Agregar Texto, marque la casilla de verificación Alinear a la Vista para que el Texto quede frente a la cámara.



Paso 8
Haga clic derecho sobre el Texto para seleccionarlo. Presione S y mueva el mouse para reducirlo.
Presione G y mueva el texto donde lo desee.



Paso 9
Con el objeto de texto seleccionado, presione Tab para ingresar al modo de edición. Elimine el texto predeterminado y escriba el nombre de la etiqueta.
Presione Tab para salir del modo de edición.



Paso 10
En la ventana de propiedades, haga clic en el botón F. En el panel de Fuentes, haga clic en el botón de la carpeta y busque la fuente deseada.



Paso 11
Presiona Shift-A y agrega un Malla> Plano. Este será el plano de fondo de la etiqueta.



En el estante de herramientas y en el panel Agregar Plano, marque la casilla de verificación Alinear a la Vista para que el plano mire hacia la cámara.
Asegúrese de que aún esté en la vista de la cámara.



Paso 12
Presione G y mueva el plano para hacer que el texto venga al centro.
Presione Z para alternar en el modo wireframe/estructura.



Paso 13
Presione Tab para ingresar al modo de edición. Presione A para seleccionar todos los vértices y luego S para reducirlos. Haga clic primario para confirmar.



Paso 14
Ajuste y modifique los puntos para que el plano cubra el texto. Haga clic secundario para seleccionar cualquier vértice y G para moverse. También puede usar el manipulador de flecha para mover los vértices.



Paso 15
Presione Ctrl-R para crear un bucle de borde. Haga clic primario y luego mueva el mouse para traer el nuevo bucle hacia un lado. Haz clic secundario de nuevo para confirmar la posición del nuevo corte de bucle.



Paso 16
Presione A para anular la selección de los vértices seleccionados.
Presione B y arrastre, seleccione los dos puntos inferiores.
Presione E para extruir una nueva cara.
Haga clic primario para confirmar la posición.



Presione Tab para salir del modo de edición.
Presione Z para alternar el modo de estructura alámbrica.



Paso 17
Haga clic secundario en el texto para seleccionarlo.
Haga clic en el botón material en la ventana de propiedades y presione el botón Nuevo para agregar un nuevo material para el texto.



Cambia el nombre al material. En el panel Diffuse (Difuso), haga clic primario en la barra de colores para seleccionar el color.
Debajo del panel Sombreado, marque la casilla de verificación Sin sombra para que el material y el color no tengan sombras.



Paso 18
Haga clic secundario en el fondo de la etiqueta para seleccionarla. Nuevamente, haga clic en el botón de materiales en la ventana de propiedades y presione el botón Nuevo para agregar un nuevo material.



Cambie el nombre del material a cualquier cosa que desee. En el panel Difuso, haga clic en la barra de color para seleccionar el color.
En el panel Sombreado, marque la casilla de verificación Sin sombra.



Paso 19
Mantenga presionada la tecla Shift (Mayús) y luego hacia la derecha sobre el primer texto y luego haga clic secundario en el fondo de la etiqueta.
Presione Ctrl-P y seleccione Objeto. Esto establecerá el objeto de fondo de etiqueta como principal para el texto. Esto significa que donde quiera que mueva la etiqueta, el texto la seguirá.



Seleccione primero la etiqueta y luego el Empty/Vacío. Mantenga presionada la tecla Shift/Mayús y luego haga clic con el botón derecho en los objetos para una selección múltiple. Presione Ctrl-P y seleccione Objeto para hacer el objeto padre Vacío. Esto significa que el fondo de la etiqueta seguirá el Empty/Vacío.



Paso 20
Presione A para anular la selección de todos los objetos. Haga clic secundario en el fondo de la etiqueta y presione Tab para ingresar al modo de edición. Seleccione los dos últimos vértices como se muestra en la imagen.
Presione Shift-S y seleccione Cursor to Selected/Cursor en Seleccionado. Esto ajustará el cursor 3D a la selección.



Paso 21
Presione Tab para salir del modo de edición. En el estante de herramientas, en el panel Editar, haga clic en Set Origin/Establecer origen y elija Origin to 3D Cursor/Origen en Cursor 3D (presione T para resaltar el estante de herramientas si está oculto).



Esto ajustará el punto de origen (el punto naranja) al cursor 3D. Este será el punto de pivote para la rotación y escala del objeto.



Paso 22
Presione Mayús-flecha izquierda para ir al primer cuadro. Presione Alt-A o presione el botón Play/Reproducir para reproducir la película. Verás que la etiqueta ahora sigue al vacío.



Paso 23
Presione B y arrastre, seleccione el texto y el fondo de la etiqueta.



Presione Shift-D para hacer una copia duplicada de ellos. Colóquelo donde desea que esté la segunda etiqueta, cerca del segundo Empty.



Paso 24
Seleccione primero el nuevo fondo de etiqueta y luego su Empty. Presione Ctrl-P y seleccione Objeto para hacer el segundo objeto padre vacío. Ahora el nuevo fondo de etiqueta seguirá al segundo Empty.



Paso 25
Seleccione el texto y presione Tab y edite o cambie el texto. Presione Tab nuevamente para salir del modo de edición.



Seleccione el fondo de la etiqueta y presione Tab para editarlo. Mueve y modifica los vértices en consecuencia. Presione Tab para salir del modo de edición.



Ahora ve al primer cuadro y luego presiona el botón de reproducción para obtener una vista previa del clip. Use los botones de control de reproducción.



Animando las Etiquetas
Paso 1
Asegúrate de estar en el primer cuadro. Use los botones de reproducción para ir al primer cuadro. Haga clic en el botón Auto-Fotograma. Esto agregará fotogramas clave automáticamente.



Paso 2
Haga clic derecho en la primera etiqueta y presione S y luego 0 (cero) para reducirla.



Paso 3
Vaya al cuadro número 10 arrastrando la línea de tiempo.



Paso 4
Con la etiqueta seleccionada, presione Alt-S para restablecer su escala nuevamente a la normal. El fotograma clave para la escala se inserta automáticamente.



Use los controles de reproducción para ir al primer fotograma y luego reproducir la animación.



Paso 5
Vaya al cuadro desde el que desea que la etiqueta comience a desaparecer.



Paso 6
Haga clic con el botón derecho en el fondo de la etiqueta y presione S y luego escriba 1. Esto insertará automáticamente el fotograma clave con el mismo tamaño.



Paso 7
Arrastre la línea de tiempo para pasar a los siguientes cuadros.



Paso 8
Haga clic derecho en el fondo de la etiqueta y presione S y luego 0 (cero) para que desaparezca.



Ahora ve al primer cuadro y reproduce la animación.



Paso 9
Del mismo modo, haz lo mismo con la segunda etiqueta.



Paso 10
También puede modificar el tiempo de la animación. Arrastre la esquina de la vista 3D para dividir la ventana.



Haga clic en el botón de tipo de ventana y seleccione Planilla de Tiempos



Paso 11
Aquí puede ver los fotogramas clave de ambas etiquetas. Puede contraer y expandir haciendo clic en el marcador de flecha.



Paso 12
Haga clic derecho en el fotograma clave para seleccionarlo y luego presione la tecla G para moverlo. Puede compensar los fotogramas clave de una etiqueta para que aparezca después de la primera. Pre-visualice los cambios al reproducir la animación.



Composición y Renderización del Clip Final
Paso 1
Presione F12 y renderice un cuadro. Verá que el clip de película no aparece en segundo plano. Necesitas usar el compositor para arreglar eso.



Paso 2
Haga clic en el botón Diseño de pantalla y seleccione Compositing.



Paso 3
Marque la casilla Usar nodos.



Verá que dos nodos aparecen como predeterminados.



Paso 4
En el editor de nodo, presione Shift-A y agregue un nuevo nodo de Entrada. Seleccione Clip de película.



Haga clic en la lista desplegable y seleccione el clip de película. También puede usar el botón Abrir si el clip no aparece en la lista desplegable.



Paso 5
Presione Shift-A para agregar otro nodo. Haga clic en Color y seleccione Superponer con Alfa.



Esto ayudará a mezclar las etiquetas en el clip de fondo.



Paso 6
Conecte la salida de Imagen (punto amarillo) del nodo Superponer Alfa a la entrada de Imagen (punto amarillo) del nodo Composición.



Paso 7
De manera similar, conecte el zócalo de salida de Imagen del nodo Clip de Película al primer zócalo de entrada de Imagen del nodo Superponer Alfa. Conecte la salida de Imagen del nodo de Capas de Procesamiento al segundo zócalo de entrada de Imagen del nodo Superponer Alfa.



Paso 8
Conecte el zócalo Alfa del nodo Capas de Procesamiento al zócalo Fac del nodo Superponer con Alfa.



Paso 9
En la ventana Propiedades, haga clic en el botón de la Cámara para ver las opciones de Renderizar. En el panel Sombreado, seleccione Transparente para Alfa. En el panel de Post Procesamiento, marque la casilla de verificación Composición.



Paso 10
En el panel Salida, configure el directorio donde desea guardar la película renderizada. Seleccione MPEG para Formato de archivo. En el panel Encoding/Codificación, Seleccione MPEG-4 para Formato y seleccione MPEG-4 (divx) para Codec.



Paso 11
La película está lista para renderizar. vaya a cualquier fotograma intermedio y presiona F12 o el botón de renderizar para renderizar un fotograma. Para renderizar la Animación completa, use el botón Animación en el panel Render. Asegúrese de que las Dimensiones sean correctas y coincidan con las del clip de película.






