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Cómo Crear Ciudad Oscura Futurista en Adobe Photoshop

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Read Time:6 minsLanguages:

Spanish (Español) translation by Alfonso Mora (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

No sé ustedes, pero aquí en Tuts + estamos muy entusiasmados para Blade Runner 2049, así que pensamos que nos incline nuestro sombrero a la distopía futurista y mostrarle cómo crear tu propio efecto de ciudad futurista en Adobe Photoshop.

Para Empezar

Lo que Necesitará

Si desea seguir con el tutorial, puede descargar el ejemplo que estoy trabajando.

Instalación de la Acción

Al descomprimir la carpeta de la acción, verás que la descarga se compone de una acción, un cepillo y un patrón. Usted tendrá que instalar los tres de estos a la acción de trabajar.

Evitando Problemas

  • Su imagen debe ser en el espacio de color RGB y, como mencionada, alta resolución. (Este Tutorial Tuts + le ayudará resolver Qué resolución necesita.)
  • Asegúrese de que la opacidad del pincel es hasta un 100% antes de ejecutar la acción, o algunas capas pueden aparecer descoloridas hacia fuera.
  • La capa de fondo debe ser llamada Background y ser la única capa en el archivo antes de ejecutar la acción.

Ejecutar la Acción

Seleccione el Número de Píxeles

Hay un punto de parada adecuado después de iniciar la acción, que tendrá el siguiente aspecto:

radiusradiusradius
Cambiar el número de píxeles determina cuánto detalle se incluirá.

La acción pide ajustar el rango de píxeles que se verán afectados por la acción. Cuanto más píxeles se selecciona la acción será el más pesado y un poco va un largo camino. Esta es la diferencia entre 2px (izquierda) y 4px (derecha):

comparisoncomparisoncomparison
2px (izquierda) y 4px (derecha). Pequeños cambios hacen una diferencia.

Me he pegado a 2px.

Después de establecer el número de píxeles, la acción continuará y añadir a todo tipo de delicias brillantes.

Hacer Cambios

Esta es la imagen una vez que la acción haya terminado de ejecutarse:

after actionafter actionafter action
Así es cómo la acción una vez que se ejecuta, sin ningún ajuste.

Para Acabar con las Capas

Hay mucho sucediendo aquí y un montón de capas también:

layerslayerslayers
La acción se divide en varias capas, muchos de ellos con una máscara para que puedas hacer cambios simples, no destructivo.

En primer lugar, ocultar la capa del Elemento del Plexo. Elimina el efecto de luz azul en la parte superior de la imagen. Regresaremos a él más adelante.

Devolver el Detalle

Hay una capa llamada Brush Mask to Reveal Unaltered Scene.  No se sorprendió al ver si se cepilla los dientes sobre la máscara con un pincel blanco...

brush over brings back detailsbrush over brings back detailsbrush over brings back details
De cepillado sobre la máscara revela la ciudad por debajo.

... revelar la ciudad de la imagen original. Con una opacidad baja, cepillo suave, traer algunos detalles en la imagen, trabajando de abajo hacia arriba.

bring back details slowlybring back details slowlybring back details slowly
Traer de vuelta los detalles de la ciudad poco a poco. Siempre puede regresar y agregar o quitar más.

He permanecido lejos del cielo cuando se cepilla sobre la máscara y se concentra principalmente en los edificios del primer plano. He cepillado también muy ligeramente sobre los rascacielos en el fondo para darles un poco más de detalle, que no sólo parecen contornos de hueco.

Ajuste de Colores

Los colores de la imagen son todos creados con relleno de color o gradiente capas con máscaras de capa, para poder cepillar hacia fuera ciertos elementos o cambiar totalmente el color. Los colores que ves en la imagen procesada se ha generado desde los colores de la imagen original que utilizó.

Duplicar la capa de Gradient Fill 1 y ocultar el original, en caso de que desee volver a él. Luego haga doble clic en el gradiente de duplicados y experimentar con los colores hasta que encuentres algo que te gusta. Recuerde, usted puede sumergir la opacidad o cepillo el efecto de la mascarilla, para traer de vuelta algunos de los originales de la capa, para un efecto más sutil.

gradientsgradientsgradients
Degradados y capas de relleno de color se pueden cambiar para adaptarse.

Bajo los Scene Effects > Scene Effect 1,  encontrarás detalles de fondo como las líneas alrededor de los edificios y las nubes. He cambiado a blanco:

Scene effectsScene effectsScene effects
Ajustar los colores de las líneas alrededor de los edificios.

Light Elements 1 y 2 son los pequeños cuadrados y las líneas agudas. Si selecciona efectos de capa (haga clic en fx), puede cambiar el color de los elementos ligeros y otras opciones de fusión. Si cambia el efecto de Superposición de Color, recuerde que puede que necesite ajustar el Resplandor Exterior a color para que coincida con. Yo he mezclado blanco con rosa aquí:

colour adjustmentscolour adjustmentscolour adjustments
Probar y mantener colores interesantes, futurista y neón. Básicamente, ser insípido!

También puede tomar algunos de los cuadrados pequeños (Light Element 1) si están distrayendo demasiado. Sólo añadir una máscara de capa y cepillo plazas hacia fuera hasta que se ve bien:

remove some squaresremove some squaresremove some squares
Quitar cualquier cosa que se vea demasiado distractora. Siempre se puede quitar más adelante o cepillo nuevamente adentro si te cambia de opinión.

Volver a Capas Ocultas

Ahora debería estar listo para volver a la capa del Plexus que nos escondimos en el inicio. Tu ciudad sea mejor sin esa capa, que licencia caso lo fuera. Si desea incluirlo, puede cambiar el color para adaptarse a otras enmiendas que ha hecho. Para ello, seleccione la capa de Color de Relleno justo por encima de Plexus Element. Haga doble clic en el relleno de color para cambiar el color de esa capa.

plexus layerplexus layerplexus layer
La capa Plexus hace que la imagen muy ocupada.

Como con Light Elements  las adiciones de Plexus haga la imagen increíblemente ocupada otra vez. Si desea reducir a eso, simplemente añada una máscara de capa a la capa de Plexus Element y el cepillo hacia fuera para adaptarse a. También tienes este elemento gráfico instalado como un cepillo, por lo que la opción de añadir más o se mezclan con más de un color.

Terminar

finished imagefinished imagefinished image
Hacer los ajustes finales.

Saqué la capa del Plexus en conjunto como estaba todo un poco ocupado. También redujo el número de casillas claras y había cepillado en algunos más detalle de la ciudad.

Lo bueno de esta acción es que puedes golpear juego y obtener un buen resultado, incluso si no estás seguro sobre cómo cambiar las capas. Sin embargo, si quieres algo más personalizado, puedes hacerlo también; cada capa es modificable y es fácil hacer cambios.

Esta acción funcionan mejor cuando usted eligió una imagen con líneas fuertes, así había esperar del nombre, cabe cuadros arquitectónicos mejor.

Estos son algunos ejemplos más con la acción:

example 1example 1example 1
Perspectivas hacia arriba funcionan muy bien.
example 2example 2example 2
Un look minimalista también puede funcionar bien.
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