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Cómo Crear un Futurista HUD Animado en Adobe Photoshop (Con una Acción)

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Read Time: 7 min

Spanish (Español) translation by Javier Salesi (you can also view the original English article)

Las acciones son una de las mejores maneras de ejecutar tareas realmente complicadas en Photoshop. Si acabas de comenzar y quieres crear algún trabajo realmente increíble, pueden darte una ayuda enorme.

En éste tutorial, voy a usar una acción de Graphic River para añadir una pantalla de visualización frontal animada (o UHD) a una foto. Necesitarás una copia de ella descargada en tu computadora para seguir el tutorial. Ésta es la imagen con la que voy a comenzar.

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Y así es como vamos a terminar.

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Comencemos

1. Instala las Acciones

Lo primero por hacer es cargar las acciones en Photoshop. Ve al Panel Acciones en Photoshop. No está visible, selecciona Ventana > Acciones para mostrarlo.

actions panelactions panelactions panel
El Panel Acciones

Haz clic en el ícono de Menú en la esquina superior derecha y selecciona Cargar Acciones...

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La opción Cargar Acciones...

Usa el Explorador de Archivos para navegar a donde tienes la acción UHD descargada, selecciona el archivo .ATN, y haz click en Abrir.

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El archivo de la Acción.

Y esa es la acción instalada y lista para usar. De hecho la acción que estamos usando se conforma de dos acciones separadas: Face Prepare Action y Add Animated HUD Elements.

2. Configura la Fotografía

A continuación, vamos a preparar la fotografía base. Abre la imagen que quieres usar en Photoshop. Para que funcione la acción, la fotografía que estés usando necesita estar en la capa Fondo. Si ya has realizado algunas ediciones en Photoshop te sugiero guardar una versión como JPG y mejor abrir esa copia para trabajar.

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Mi foto base abierta en Photoshop.

La imagen necesita estar en RGB 8 Bits. Si acabas de abrir un archivo JPG y seguramente así lo hiciste, pero aquí está como comprobarlo. Ve a Imagen > Modo y asegúrate de que Color RGB y 8 Bits/Canal estén seleccionados. Si no lo están, selecciónalos ahora.

check image modecheck image modecheck image mode
Verificando el modo de la imagen.

Para que funcione mejor la acción, tu imagen necesita tener una anchura de al menos 2000 pixeles. Si no estás seguro qué resolución tiene tu imagen, ve a Imagen > Tamaño de Imagen y aparecerá éste cuadro de diálogo.

image sizeimage sizeimage size
Verificando el tamaño de la imagen.

Como puedes ver, mi imagen es de 2000px por 1333px, lo cuál está bien. Mientras que la acción funcionará con una imagen de cualquier tamaño, si es demasiado pequeña terminarás con un producto final de baja calidad. Si tu imagen es mucho menor a los 2000px, considera usar una diferente.

3. Prepara el Rostro

Ahora que el archivo está listo para empezar, veamos la ejecución de la primera parte de la acción. Prepare Face Action (Acción de Preparar el Rostro) añade muchas tonalidades y color a la imagen. Está diseñada para hacerla lucir como si los elementos HUD estuvieran proyectando un resplandor en el rostro de la imagen. Para que funcione adecuadamente, necesitamos decirle qué partes de la imagen son importantes para que permanezcan visibles.

Crea una nueva capa con el atajo de teclado Comando-Mayúsculas-N o Control-Mayúsculas-N y llámala Brush. La acción es sensible a mayúsculas y minúsculas así que asegúrate de usar la letra B en mayúscula.

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Creando la capa Brush.

Selecciona la herramienta Pincel con el atajo de teclado B y de las Opciones de Pincel selecciona Pincel Circular Difuso. Puedes usar el color que quieras.

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Seleccionando un pincel Circular Difuso.

A continuación, usa el pincel para pasarlo por áreas de la imagen que quieres continúen visibles. Para mí, ésto realmente significa el rostro y los ojos.

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Las áreas sobre las que quiero enfocar pasando el pincel.

Siempre puedes volver a empezar si no estás satisfecho, así que una vez que tengas algo que piensas luce bien, selecciona la acción Face Prepare Action y ejecútala.

Y así es cómo luce mi imagen después.

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Los resultados de la acción Face Prepare.

Estoy muy satisfecho con ésto, así que continuemos

4. Agrega Elementos HUD

Ahora que tenemos la foto base preparada, es momento de comenzar a añadir elementos HUD. Hay 38 diferentes (22 elementos Individuales y 16 Compuestos) para elegir, y es probable que no los utilices todos. Los elementos individuales son un poco, bueno, más sencillos que los compuestos. Los compuestos constan de muchas cosas.

Para agregar un elemento, ejecuta la acción Add Animated Element y usa el Explorador de Archivos para navegar a donde descargaste los elementos de la acción.

navigatingnavigatingnavigating
Los elementos están en la misma ubicación que el archivo .ATN.

Selecciona un elemento de los directorios Compound o Simple. Voy a seleccionar Compound 8.

selecting elementsselecting elementsselecting elements
Selecciona el primer archivo en la secuencia.

Selecciona el primer elemento en la secuencia-tiene _00000.png al final-y luego haz click en Abrir. La acción finalizará ejecutándose y agregará el elemento a tu imagen.

first elementfirst elementfirst element
Selecciona el primer elemento en la foto.

Usa la Herramienta Mover (V) y la herramienta Transformar (Comando-T o Control-T) para colocar y redimensionar el elemento. Lo he colocado sobre mi ojo como una especie de objetivo de disparo.

positioningpositioningpositioning
Colocando el primer elemento.

Y ya está, colocaste tu primer elemento. Repite el proceso para todos los elementos que quieras, aunque probablemente es mejor no exagerar. Demasiados solo hará que tenga un aspecto saturado. Aquí está como luce el mío después de algunos elementos más.

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Unos cuantos elementos adicionales colocados.

5. Cambia los Colores

Por defecto, todo tiene un aspecto azulado futurista. Se ve genial, pero puedes modificar las cosas si quieres.

Para cambiar el color de cualquier elemento HUD, haz doble click donde dice Resplandor Exterior debajo de él en el panel Capas. Ésto hará aparecer el cuadro de diálogo Estilos de Capa.

layer optionslayer optionslayer options
Haz doble click en Resplandor Exterior.

A continuación, haz click en la muestra de color y cámbiala a la que quieras. He elegido éste verde dramático que lo hace lucir como si hubiera adquirido un objetivo. Es mejor limitar el número de colores que uses. Dos o tres está bien, pero más de eso parecerá estridente.

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He cambiado el Resplandor Exterior de azul a verde.

También puedes cambiar el color del overlay que está afectando el fondo de la foto. Hay una capa de color y una capa de degradado en el grupo HUD Face en el panel Capas que son responsables de ello.

overlayoverlayoverlay
Las capas responsables del color del overlay.

Para cambiar los colores del overlay, haz doble click en la muestra de colores de cada capa y experimenta con los ajustes. Para que el efecto luzca bien, debería combinar con el color de los elementos HUD. Ellos son los que están destinados a proyectar el resplandor.

green overlaygreen overlaygreen overlay
Cómo se ven las cosas con un overlay verde.

Me gustan los azules así que los dejaré pues son para mi imagen.

6. Renderiza la Imagen

Una vez que tienes todos los elementos que quieres agregados y con los colores que quieres, es momento de guardar la imagen. Hay dos buenas opciones: puedes guardarla como una imagen JPG o un GIF animado. La JPG será estática pero de calidad superior mientras que la GIF tendrá elementos HUD animados pero será de menor calidad.

Guardando el archivo JPG

Ve a Archivo > Exportar > Guardar para Web (Legacy). Selecciona JPEG Alta del menú desplegable Ajuste Preestablecido en la esquina superior derecha. Haz click en Guardar y luego guárdala donde quieras.

saving jpgsaving jpgsaving jpg
Guardando la imagen JPG.

Guardando el archivo GIF

Ve a Archivo > Exportar > Guardar para la Web (Legacy). Selecciona GIF 128 con tramado del menú desplegabe de Ajuste Preestablecido. Le tomará unos momentos a Photoshop interpretar todo. En la parte inferior, debajo de Animación cambia las Opciones de Repetición de Una vez a Infinito.

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Éste archivo GIF va a ser grande.

Un GIF de 2000px de anchura va a ser enorme. En la captura de pantalla de arriba puedes ver que pesará unos 20 MBs. Si ésto es demasiado grande, disminuye el tamaño de la imagen a 1000px o algo por el estilo. Photoshop tendrá que interpretarlo pero luego deberías tener un archivo mucho más utilizable. Después de bajar la resolución de la imagen a 1000px, mi GIF pesó solo 6MB.

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Un archivo GIF más utilizable.

Haz click en Guardar y luego guarda el archivo GIF donde quieras.

Concluyendo

Y eso es todo, terminaste. Con tantos diferentes elementos para elegir, puedes crear casi cualquier HUD futurista que quieras. Realmente estoy feliz de cómo se ve la imagen finalizada.

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El producto finalizado.

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