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एक जादूगर और प्लेइंग कार्ड के साथ एक मैजिक फोटो बनाना

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Hindi (हिंदी) translation by Taruni Rampal (you can also view the original English article)

इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको संभव असंभव बनाने के लिए दिखा रहा हूं। मैं एक जादूगर के लिए एक विसुअल फिट बनाने के लिए एक तस्वीर में जितना संभव हो उतना गड़बड़ जाम। हम निर्णय लेने की प्रक्रिया, प्रकाश व्यवस्था, और रीचचिंग देखेंगे जो अंतिम इमेज बनाने में चला गया था।

प्री-शूट प्रेप

मैंने अपने दोस्त जेफ को एक अवधारणा दी जो मेरे पास एक शीर्ष-स्टाइल वाली स्टाइल बनाने के लिए थी। इसमें सैकड़ों प्ले कार्ड से घिरा हुआ एक चाल चलाना होगा। यह सब पूरी तरह से एक साथ आने के लिए, इसे योजना और समन्वय की आवश्यकता थी। हमें एक ही पृष्ठ पर लाने के लिए, मैंने Photoshop में एक सुपर त्वरित अवधारणा स्केच बनाया। एक उत्कृष्ट कृति नहीं है, लेकिन यह उस भावना को व्यक्त करता है जिसके लिए मैं जा रहा हूं।

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जब मैंने सेट और प्रोप बनाया, तो जेफ को एक सफेद सूट मिला। बैकग्राउंड के लिए कोई फैंसी तकनीक नहीं थी। मैंने एक पुराने बिस्तर स्कर्ट पर गोंद कार्ड के लिए औद्योगिक ताकत स्प्रे चिपकने वाला उपयोग किया। मैं चाहता था कि बैकग्राउंड में एक दिलचस्प पैटर्न हो, इसलिए मुझे कार्ड के मोर्चों और बैक दोनों दिखाना सुनिश्चित था। मैंने Photoshop में ब्लू कार्ड्स को ब्लैक कार्ड को म्यूट करने के लिए पूरे समय की योजना बनाने के लिए दृश्य को लाल रंग से बचाने के लिए लाल और नीले रंग के दोनों कार्ड्स का इस्तेमाल किया। अगर मुझे Photoshop में समय बचाने की ज़रूरत होती तो मैं काले कार्ड के साथ शॉट करता, लेकिन मेरे पास डॉलर की दुकान में केवल नीला और लाल था।

मेरे नियोजन चरणों में, मुझे यह भी यकीन था कि बैकड्रॉप पर कोई चेहरा कार्ड चिपकने वाला न हो। इसके लिए तर्क यह था कि पहले से ही व्यस्त पैटर्न में, जेफ के पीछे से एकवचन राजा या रानी का पीछा करते हुए एक विचलित कारक होगा, जो आपको दृश्य से दूर ले जाएगा।

मैं पैटर्न, आकार और रंगों के संदर्भ में बहुत अराजकता जोड़ रहा हूं, मैं किसी भी नियंत्रण योग्य विचलन तत्वों को खत्म करना चाहता था। क्या आप बैकग्राउंड बनाने के लिए यादृच्छिक रूप से गोंद कार्ड बना सकते हैं? निश्चित रूप से। वास्तव में, यह बेहतर हो सकता है। हालांकि, "संगठित अराजकता" शूट करने के अपने प्रयास में, मैंने इसके बजाय एक पैटर्न का उपयोग करना चुना, जिसने गारंटी दी कि बैकग्राउंड में भी एक दृश्य भार होगा।

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अगली प्रोप कि आवश्यक इमारत कार्ड स्टैक था। जेफ, जबकि इस चाल को पूरी तरह से करने में सक्षम है, अभी भी मानव है। एक अत्यधिक नाटकीय और स्टाइलबद्ध इमेज बनाने में, मैं उसे अलौकिक करने के लिए दिखाना चाहता था। मैंने अपने स्थानीय कपड़े आपूर्ति स्टोर और कार्ड को निलंबित करने के लिए एक सुई से अदृश्य धागा का उपयोग किया।

मेरा पहला प्रयास सीधे प्रत्येक कार्ड के बीच में था, लेकिन जब आप इसे पकड़ते थे तो वह दृष्टिहीन अस्थिर था। मैंने इसे प्रत्येक कार्ड के माध्यम से दो बार थ्रेड किया, तंग खींचने के दौरान ढेर को बाहर निकालने में मदद करने के लिए, और प्रत्येक छोर पर एक लूप लगाया कि जेफ अपनी अंगुली को फिसल जाएगा और ऐसा लगता है कि वह मध्य-क्रिया थी। तब प्रत्येक कार्ड को थ्रेड के साथ जगह में चिपकाया गया था ताकि तंग खींच लिया गया हो, भ्रम पूरा हो गया था।

प्रकाश और शूटिंग

मैंने बैकग्राउंड स्थापित किया और मुझे पता था कि मैं इसे अपने विषय से दृश्य अलगाव जोड़ने के लिए प्रकाश देना चाहता था। चूंकि मैं एक छोटी सी जगह में काम कर रहा था, यह पहली चीज थी जो होने की आवश्यकता थी, फिर मैं उस मुख्य प्रकाश को स्थापित कर सकता था जहां उसे खड़े होने की जरूरत थी।

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बैकग्राउंड प्रकाश में मेरा पहला प्रयास। न केवल बैकग्राउंड के बहुत करीब है और एक हॉटस्पॉट बना रहा है, लेकिन मुझे सिर्फ प्रकाश और हल्के पतन के आकार पसंद नहीं है। यह मेरे इच्छित चीजों के विपरीत बना रहा है, जिसका मतलब है कि एक छोटे से स्टैंड के बजाय, ऊपर से प्रकाश को उछालना होगा। अच्छी खबर यह है कि मैं अपनी छोटी जगह का बेहतर उपयोग कर सकता हूं। बुरी खबर यह है कि मुझे सावधान रहना होगा कि बैकग्राउंड की रोशनी इस विषय को प्रकाश नहीं दे रही है।

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मेरी बैकग्राउंड रोशनी एक हॉटस्पॉट नहीं बना रही है, लेकिन यह एक मजबूत विग्नेट बना रही है, इसलिए मैं बाद में टेस्ट के लिए पावर सेटिंग्स एडजस्ट करूंगा। यह केवल बैकग्राउंड को प्रकाश दे रहा है, न कि मेरा विषय, इसलिए मैं अपनी मुख्य रोशनी पर जाऊंगा।

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हमेशा अपनी रोशनी के साथ अलग से काम करें। मैंने अपनी मुख्य रोशनी सेटिंग स्थापित करने के लिए अपनी बैकग्राउंड रोशनी बंद कर दी। यह बुरा नहीं लग रहा है, लेकिन कुछ समस्याएं हैं। यह अपने दाहिने तरफ बहुत अंधेरे कठोर छाया छोड़ रहा है। यह मेरे टेस्ट के लिए बैकग्राउंड को भी बहुत रोशन कर रहा है। मुझे बैकग्राउंड काला चाहिए, केवल मेरी बैकग्राउंड की रोशनी से जलाया जाए।

मैंने अपनी ओर की मुख्य रोशनी को घुमाया ताकि सॉफ्टबॉक्स उसका उद्देश्य न हो, लेकिन उसके पार। यह प्रकाश को कम सीधा दृष्टिकोण लेता है और उसके चेहरे के चारों ओर लपेटता है, और अधिक भरने और नरम छाया छोड़ देता है। ऐसा करने से कुछ शक्ति मार गई, इसलिए मुझे स्ट्रोब यूनिट को चालू करना पड़ा।

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मेरा बैकग्राउंड अब काला है और प्रकाश विषय के चारों ओर और अधिक लपेटता है। मैंने दूसरी तरफ एक स्पीडलाइट जोड़ी जो कि एक किकर जोड़ने के लिए अपने सिर के पीछे थी। इसे बैकग्राउंड पर फैलाने से रोकने के लिए, मैं एक गैफर टेप ध्वज जोड़ता हूं। अंतिम सेटअप यहाँ है।

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उसके सिर के ऊपर एक उछाल पर बैकग्राउंड की रोशनी, उसके शरीर में इसके बजाए सॉफ्टबॉक्स का लक्ष्य, और एक ध्वज के साथ किकर लाइट।

जेफ पहुंचे, मैंने उन्हें कार्ड प्रोप का अपना ढेर दिया, और हम इस शॉट के साथ आए। मैंने अपने सहायक को अपने चेहरे की छाया की तरफ थोड़ा और हल्का करने के लिए एक छोटे परावर्तक का उपयोग किया था।

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सीधे कैमरे से बाहर। कैनन 5D मार्क III, 70mm, f/ 6.3, 1/ 200sec, ISO 100 के साथ शॉट।

अगला कदम उन कार्डों की झुकाव प्राप्त करना है जिन्हें हम दृश्य में जोड़ना चाहते हैं। अधिक संगठित अराजकता।

जब हम शूटिंग कर रहे थे तो मैंने कार्ड को फेंक क्यों नहीं दिया?

हालांकि यह निश्चित रूप से किया जा सकता था, इस दृष्टिकोण के लिए प्रोफेशनल और विपक्ष हैं, इसलिए यह जानना सबसे अच्छा है कि आपको क्या करना है, और यह चुनें कि आपको इसे कैमरे में ले जाना चाहिए या बाद में Photoshop में करना चाहिए।

इसे कैमरे में शूट करके, आप Photoshop में कम समय बिताएंगे। आपके परिणाम शायद अधिक कार्बनिक दिखाई देंगे जब तक कि आपके पास उन्नत Photoshop कौशल न हों।

Photoshop में प्रभाव डालकर, आप कम समय शूटिंग कर सकते हैं क्योंकि आपको बार-बार फेंकना नहीं होगा। आपके कार्ड भी किसी भी अवांछित छाया नहीं डालेगा। Photoshop का उपयोग करने का मेरा अंतिम कारण यह है कि मैं फ्लाइंग कार्ड कैसे दिखता हूं इसके बजाए एक अच्छी अभिव्यक्ति प्राप्त करने पर ध्यान केंद्रित करने में अपना समय व्यतीत कर सकता हूं।

जबकि खुश दुर्घटनाएं और अधिक कार्बनिक भावनाएं बढ़ रही हैं, वहां कोई कारण नहीं है कि उन दोनों को प्राप्त करने में सक्षम न हो और अभी भी एक परिपूर्ण तस्वीर हो। यदि आप CG कार्ड का उपयोग करते हैं, झुकते हैं, घुमाते हैं, और उन्हें दृश्य में धुंधला करते हैं, तो यह नकली महसूस करेगा। हम असली कार्ड का उपयोग करने जा रहे हैं और उन्हें मिश्रित कर रहे हैं।

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मैंने अपनी बैकग्राउंड पर एक ब्लैक शीट फेंक दी और बैकग्राउंड की रोशनी बंद कर दी। key और किकर रोशनी अभी भी तैनात हैं और वास्तव में संचालित हैं कि वे वास्तविक शॉट में कैसे थे। मैंने अपने कैमरे को मैन्युअल फोकस पर सेट किया (जिस स्थान पर हमारा विषय खड़ा था उस पर ध्यान केंद्रित किया गया) क्योंकि मुझे क्षेत्र की एक ही यथार्थवादी गहराई चाहिए, मैं उन्हें "कैमरे में" फेंकने से प्राप्त करूंगा।

अगले आधे घंटे में, मैंने अपने सहायक को हवा में कार्ड के छोटे बंच फेंक दिया था। कुछ मेरे फोकस क्षेत्र में थे, कुछ बैकग्राउंड की तरफ पीछे थे, और कुछ मेरे चेहरे के सामने सही थे, इसलिए धुंधला मुझे कार्ड के रूप में पहचानने के लिए कठिन दबाव डाला जाएगा। इस किस्म को प्राप्त करने से मुझे न केवल चुनने के लिए विभिन्न आकारों का एक गुच्छा दिया गया है, बल्कि गहराई भी प्रदान की जाती है जो 3D गुणवत्ता को जोड़ती है जो आपको फोकस क्षेत्र में केवल फेंकने वाले कार्ड के साथ नहीं मिलती है।

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हरे रंग वाले होते हैं जिन्हें मैंने निकालने लायक के रूप में चिह्नित किया है। क्या रखना है चुनना पूरी तरह से व्यक्तिपरक है। शायद मुझे यह आकार पसंद आया, या जिस गहराई को फेंक दिया गया था, या यहां तक कि कार्ड की झुकाव या जिस तरह से प्रकाश ने इसे हिट किया था। अगर मुझे यह पसंद आया, तो मैंने इसे हरा चिह्नित किया। अगर मैंने नहीं किया, तो हमें उनको उपयोग करने की ज़रूरत नहीं है। मैंने अपने सभी कार्ड को एक फ़ोल्डर में निकालने के लिए संकलित किया ताकि मैं उन्हें Photoshop में जल्दी से खोल सकूं और उन लेयर्स को जोड़ सकूं जिन्हें मैं चाहता था।

नोट: मैंने जो भी कार्ड निकाला है वह अंतिम दृश्य में नहीं जा रहा है। भले ही यह आपको आवश्यकतानुसार अधिक कार्ड निकालने के लिए "अपशिष्ट" प्रतीत होता है, यह रचनात्मक प्रक्रिया का हिस्सा है, और मुझे सही दृश्य के लिए प्लेने के विकल्प प्रदान करता है। अंतिम इमेज में केवल नौ कार्ड ग्रुपिंग का इस्तेमाल किया गया था।

अंतिम समग्र

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पहला कदम उस इमेज में कुछ भी साफ करना है जिसे सफाई की आवश्यकता है। जबकि मैंने अदृश्य धागे का उपयोग किया और इसमें से अधिकांश गायब हो गए, वहां कुछ धब्बे थे जहां मैं रोशनी से चमक देख सकता था। मैंने इनसे छुटकारा पाने के लिए क्लोन स्टाम्प टूल का इस्तेमाल किया।

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एडजस्टमेंट से पहले, बाएं। स्तर एडजस्टमेंट के बाद केंद्र। एडजस्टमेंट के लिए दायां, लेयर मास्क

इसके बाद, मैंने एक स्तर एडजस्टमेंट लेयर जोड़ा। मैं वास्तव में किसी भी स्लाइडर्स को स्थानांतरित नहीं किया था। मैंने ब्लेंड मोड को गुणा करने के लिए सेट किया, ओपेसिटी को 50% तक घटा दिया, और फिर एक ब्लैक लेयर मास्क जोड़ा। मैंने अपने चेहरे के हिस्सों पर सफेद रंग में चित्रित किया, मैं और परिभाषा जोड़ने के लिए अंधेरा करना चाहता था। यह डॉज और बर्न का एक आसान तरीका है, और मैं इस प्रक्रिया पर अधिक समय नहीं बिताना चाहता था, इसलिए मैंने कोई भी डोडिंग नहीं की।

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संगठित रहने के लिए (और सीन) मैंने कार्ड के लिए फ़ोल्डरों को जोड़ा। एक फ़ोल्डर को "फ्रंट" कहा जाता था जिसमें कोई लेयर मास्क नहीं था, और दूसरा फ़ोल्डर "बैक" कहा जाता था। मैंने क्विक सेलेक्ट टूल (मैजिक की छड़ी के साथ जोड़ा गया) का उपयोग कर अपने विषय के आकार में एक लेयर मास्क जोड़ा। इन फ़ोल्डरों को जोड़कर, मैं उस फ़ोल्डर के आधार पर, उसके सामने या उसके पीछे कार्ड डाल सकता हूं।

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अंत में कार्ड निकालने के लिए। मैं आपको दिखाऊंगा कि मैंने एक कार्ड ग्रुपिंग कैसे की, फिर प्रक्रिया बस खंगालना और दोहराना है। अपनी तस्वीर का खुलासा करें और Select > Color Range करें। डायलॉग बॉक्स पॉप अप करता है, काले रंग की बैकग्राउंड पर क्लिक करें और "इनवर्स" बॉक्स को चेक करें। यह आपको 99% रास्ते मिल जाता है।

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निष्कर्षण खत्म करने के लिए, आप देखेंगे कि यह सही नहीं है। कार्ड पूरी तरह से सफेद नहीं होते हैं, इसलिए जब आप अपने द्वारा बनाए गए लेयर मास्क पर Alt-click (मैक पर विकल्प-क्लिक) करते हैं, तो आप देखेंगे कि कार्ड की अधिकांश परिभाषा मास्क के माध्यम से आई थी। चयनित रंग सीमा का हिस्सा अच्छी तरह से बाहरी सीमा है।

कार्ड नंबर एक जैसे कठिन क्षेत्रों के लिए, एक सफेद पेंट ब्रश लें और पूरे कार्ड को प्रकट करने के लिए बस इसे पेंट करें। उन क्षेत्रों के लिए जो हल्के भूरे रंग के हैं या शायद कार्ड के किनारे के करीब हैं, जैसे कि कार्ड दो में, अपने ब्रश ब्लेंडिंग मोड को "ओवरले" में बदलें। फिर आप काले रंग की किसी चीज को प्रभावित नहीं कर सकते हैं। यह आपको कार्ड मास्क को काफी अच्छी तरह से साफ करने देता है।

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जब आप दृश्य में उन्हें जोड़ते समय अपने कार्ड की रचना के बारे में सोच रहे हैं, तो इसके बारे में सोचने के लिए कई चीजें हैं। क्या आपको उचित दृश्य संतुलन मिल रहा है? क्या ऐसा लगता है कि एक तरफ बहुत सारे कार्ड हैं? क्या आपके किसी भी कार्ड विषय के साथ "बातचीत" कर रहे हैं? इसका मतलब है कि उसके सामने कोई भी है, या उसके पीछे आधे, "लेयर" फ़ोल्डर पर उस लेयर मास्क से छिपा हुआ है। इससे गहराई की भावना में वृद्धि होगी यदि पक्ष में केवल कार्ड ही हों तो इसकी कमी होगी।

जबकि आप उसे कवर करने वाले कुछ कार्ड चाहते हैं, क्या वह पर्याप्त स्पष्ट है कि कार्ड इस विषय से विचलित नहीं होते हैं? अपने चेहरे, हाथ, या टाई को कवर करना यहां कोई नहीं होगा। क्या आप नकारात्मक जगह भर रहे हैं? जबकि कार्ड की बैकग्राउंड अच्छी लगती है, मैं चाहता हूं कि यह अराजकता की तरह दिखें। मैं कार्ड के बिना बैकग्राउंड के खाली धब्बे नहीं चाहता। यह "अराजकता जोड़ना" और "बहुत अधिक चल रहा है" के बीच संतुलन ढूंढ रहा है। अंत में, सुनिश्चित करें कि आप अपने फोरग्राउंड में कम से कम एक या दो कम विशिष्ट धुंधले कार्ड जोड़ते हैं। यह दृश्य की 3D गुणवत्ता को पूरा करता है, और यदि आप विज्ञापन के लिए इसका उपयोग कर रहे हैं तो पाठ जोड़ने के लिए एक अच्छी जगह भी प्रदान करता है।

अपने खुद के स्टाइलिज्ड पोर्ट्रेट को शॉट करे

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उम्मीद है कि, यह ट्यूटोरियल आपको अपने स्टाइलिज्ड पोर्ट्रेट को शूट करने के लिए प्रेरित करेगा। इस शूट के दौरान, मैंने चीजों को सही करने के लिए बहुत सारी योजना बनाई। जब आपके पास इस तरह का एक बहुत ही विशिष्ट विचार है, तो आप जितना पहले कर सकते हैं उतना ही योजना बनाना सबसे अच्छा है। इसका मतलब यह था कि मॉडल सेट होने से पहले मेरी रोशनी और प्रोप को संभाला जा रहा था।

अपने पोर्ट्रेट में उन प्रभावों के प्रकारों पर भी विचार करें जिन्हें आप शामिल करना चाहते हैं। जबकि मैं बैकग्राउंड में मिश्रित हो सकता था और हमारे मैजिकगर को संभालने वाले कार्ड के डेक, मैंने असली दुनिया की इमेजेज, मिश्रित प्रभावों और अच्छे पुराने फैशन वाले प्रोप काम को संतुलित करना चुना था। गौर करें कि आपकी तस्वीर के कौन से तत्व इन श्रेणियों में से प्रत्येक में आते हैं, और आप शूट करने और अधिक कुशलता से काम करने में सक्षम होंगे।

अपनी अगली शूटिंग के साथ शुभकामनाएं, और हमें बताएं कि यह टिप्पणियों में कैसे जाता है!

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