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असली DIY सॉफ़्टबॉक्स डिजाइन और निर्माण

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Hindi (हिंदी) translation by Taruni Rampal (you can also view the original English article)

प्रोफेशनल सॉफ्टबॉक्सों में सैकड़ों डॉलर खर्च होते हैं, और सस्ते eBay ईबे गुणवत्ता के मामले में एक जोखिम भरा निवेश है। DIY मार्ग चुनौतीपूर्ण प्रतीत हो सकता है, लेकिन इस मार्गदर्शिका को आपकी समझ के भीतर अपने स्वयं के कस्टम सॉफ्टबॉक्स को डिजाइन और निर्माण करना चाहिए। खैर, यह है कि अगर आप थोड़ा गणित से डरते नहीं हैं!


परिचय

इस आलेख के दायरे के साथ, मुझे लगता है कि आप जानते हैं कि एक सॉफ्टबॉक्स क्या है और आपको इसकी आवश्यकता क्यों है (जब तक कि आप जो मैकनेली जैसे प्रकाश की जादुई यूनिकॉर्न  नहीं हैं)।

हमने सभी को चित्रों के पहले और बाद में देखा है कि आपको सॉफ्टबॉक्स की आवश्यकता क्यों है, और अब आप वह अगला कदम उठाना चाहते हैं। लेकिन मांग की प्रतीत होती है कि वे किस प्रकार की नकदी मांग रहे हैं या तो असंभव, चुनौतीपूर्ण या आपत्तिजनक है। तो तुम क्या करते हो? आप निश्चित रूप से अपना खुद का निर्माण करते हैं!

मैं विभिन्न आकारों और परावर्तकों के आकार को कवर करने जा रहा हूं, क्योंकि प्रत्येक को डिजाइन करने के लिए थोड़ा अलग तरीका चाहिए और कुछ के बारे में जागरूक होने के लिए विशेष चिंताएं या उपयोग हैं।

इस सैद्धांतिक प्राइमर में, अंत में आपको उन कारकों को समझना चाहिए जो सॉफ्टबॉक्स से प्रकाश की गुणवत्ता में योगदान देते हैं, कैसे प्रकाश सॉफ्टबॉक्स के माध्यम से चलता है, और कैसे निर्माण के लिए स्वयं को डिजाइन करने के बारे में सेट किया जाता है।

मैं जितना संभव हो सके गणित को यथासंभव बुनियादी रखने के लिए जा रहा हूं, और इसे जितना संभव हो उतना चित्रों के साथ भौतिक घटनाओं से संबंधित रखने में मदद के लिए जा रहा हूं, लेकिन यदि आप मोटे तौर पर अपने हाईस्कूल ज्यामिति पाठ को याद कर सकते हैं, तो आपको इसे उचित रूप से सरल खोजना चाहिए।


पिरामिड परावर्तक

पहला प्रकार का सॉफ्टबॉक्स जिसे मैं देखने जा रहा हूं वह सामान्य प्रकार है कि लोग खुद को, फ्लैट-पक्षीय, पिरामिड आकार बनाते हैं। यहां निर्माण के लिए आपकी सहायता के लिए इस साइट पर भी एक ट्यूटोरियल है।

ये निर्माण करने के लिए बहुत आसान हैं और डिजाइन करने के लिए बहुत कम गणित की आवश्यकता है। निर्माण की इस आसानी का नकारात्मक तथ्य यह है कि वे जो प्रकाश गुणवत्ता उत्पन्न करते हैं वह परावर्तक के समान नहीं है। यह इस तथ्य के कारण है कि पक्ष एक ही कोण हैं, लेकिन निश्चित रूप से प्रकाश एक बिंदु (स्ट्रोब हेड) से है, इसलिए यह एक ही कोण पर सभी दीवारों को हिट नहीं कर रहा है और सीधे बाहर निकल रहा है विषय पर।

यह एक स्ट्रोब हेड के समान ही फैल गया है (चित्र 1)। मोर्चे पर अच्छी प्रसार सामग्री इस मुद्दे को थोड़ा कम करने में मदद करेगी। हालांकि, यदि आप जो भी खोज रहे हैं वह आकार और आकार में एक साधारण निर्माण है जिसे आप अपने संशोधन के लिए प्रकाश संशोधन में शुरू करना चाहते हैं, तो इस प्रकार की चाल चलनी चाहिए।

चित्र 1: फ्लैट-पक्षीय सॉफ्टबॉक्स का गोलाकार आउटपुट।


पिरामिड की सरलता

नियमित बहुभुज पर आधारित पिरामिड निर्माण के लिए सममित होने के साथ, सभी समान पक्षों के साथ, आपको केवल समान आइसोसेलस त्रिकोणों का एक सेट होता है जो समान पक्षों पर एक साथ संलग्न होते हैं। इन त्रिकोण बनाने के लिए आपको अपने वांछित आयामों के आधार पर केवल दो माप की आवश्यकता है।

कुछ मूल त्रिकोणमिति का उपयोग करके, हम इन त्रि-आयामी उत्पाद आयामों (चित्र 2) को दो-आयामी शुद्ध आयामों में परिवर्तित करने के लिए परिवर्तित कर सकते हैं (चित्र 3)। पक्षों की विभिन्न संख्याओं को थोड़ा अलग समीकरणों की आवश्यकता होती है, इसलिए यहां वे चार-, छः- और आठ-तरफा परावर्तक हैं। एक बार जब आप देखते हैं कि यह कैसे काम करता है, तो आप आसानी से विभिन्न पक्षों को कर सकते हैं।

चित्र 2: नियमित बहुभुज सॉफ्टबॉक्स के आयाम।

चित्र 3: 2D सतहों के आयाम।


स्क्वायर पिरामिड

चित्र 4 एक पिरामिड के भीतर दो दाएं-कोण त्रिकोण दिखाता है जिसे हम l और w मूल्यों की गणना करने के लिए कुछ बुनियादी त्रिकोणमिति का उपयोग कर सकते हैं।

आप ध्यान दें कि स्क्वायर पिरामिड के मामले में, सॉफ्टबॉक्स डीएमटीर d और त्रिकोण चौड़ाई w बराबर हैं, इसलिए हमें इस उदाहरण में लाल त्रिकोण का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। हालांकि, हमे निश्चित रूप से त्रिकोण लंबाई l की आवश्यकता है, यह सॉफ्टबॉक्स गहराई z के समान नहीं है। z और d के आधार पर l खोजने के लिए, हम अच्छे पुराने पायथागोरियन प्रमेय का उल्लेख कर सकते हैं: a2 + b2 = c2

चित्र 4: एक वर्ग पिरामिड के भीतर दायां कोण त्रिकोण।


पाइथागोरस

परिवर्तनीय c त्रिभुज, ह्य्पोटेनसे के सबसे लंबे पक्ष को संदर्भित करता है। यह हमारा l है। सही कोण बनाने वाले अन्य दो पक्ष a और b हैं, किसी विशेष क्रम में नहीं।

स्पष्ट रूप से इनमें से एक z है, और इसे चित्र 4 से देखा जा सकता है कि अंतिम पक्ष सॉफ्टबॉक्स के डीmटीर का आधा हिस्सा है, d/2। चूंकि हम दोनों z और d की लंबाई जानते हैं (यानी, आप पहले से ही उन सॉफ्टबॉक्स के आकार के आधार पर निर्णय ले चुके हैं, आपके स्टूडियो का आकार, आपके द्वारा बनाई जाने वाली सामग्री की मात्रा, या जो भी पैरामीटर आप निर्णय लेने के लिए उपयोग करें), हम चित्र 5 में निम्नानुसार पाइथागोरस लागू कर सकते हैं।

इस उदाहरण के लिए, मैंने z के लिए 47 सेमी (प्रोफोटो सॉफ्टबॉक्स की गहराई) और d के लिए 90 सेमी का उपयोग किया है, एक उचित गहरे तीन फुट वर्ग सॉफ्टबॉक्स बनाने के लिए:

चित्र 5: पायथागोरियन प्रमेय पक्षों की लंबाई को खोजने के लिए

एक बार आपके l और w मूल्य होने के बाद, चित्र 3 में दिखाए गए अनुसार उनके साथ एक त्रिभुज निकालें, और 4 समान त्रिकोणों को काटने के लिए इसे अपने टेम्पलेट के रूप में उपयोग करें।


हेक्सागोनल पिरामिड

एक हेक्सागोनल पिरामिड के भीतर राइट-कोण त्रिकोण।

यह एक समान सेटअप है, और l ढूंढना, जैसा कि आप देख सकते हैं, चित्र 5 जैसा ही है। हालांकि, चूंकि w सॉफ्टबॉक्स के व्यास के बराबर नहीं है, इसलिए हमें इसे खोजने का एक और तरीका चाहिए। यह वह जगह है जहां लाल त्रिभुज आता है, और मूल त्रिकोणमिति का एक नया टुकड़ा आता है।

यदि आपको हाईस्कूल से स्नेही सोहकाहोटा याद है, तो आप पहले से ही आधे रास्ते हैं! इसका हिस्सा हम अंत में TOA का उपयोग करेंगे, जो कि यह याद रखने का एक छोटा रूप है कि कोण के स्पर्शक विपरीत पक्ष की लंबाई से विभाजित विपरीत पक्ष की लंबाई के बराबर है।

चूंकि पीले रंग का डीएमटीर (यानी d/2) है, जो त्रिज्या r के बराबर है, और कोण θ 30 डिग्री है, हम निम्नानुसार कर सकते हैं।


त्रिकोणमिति 101

षट्भुज के प्रत्येक पक्ष की लंबाई ढूँढना

एक त्वरित उदाहरण: यदि आपके सॉफ्टबॉक्स का व्यास फिर से 90 सेमी है, तो त्रिज्या 45 सेमी होगा। चित्र 7 में समीकरण तब बन जाता है: w = (2 * 45) तन (30), जो 52.0 सेमी के बराबर है।


अष्टकोणीय पिरामिड

एक अष्टकोणीय पिरामिड, व्यावहारिक रूप से बोल रहा है, हेक्सागोनल पिरामिड से अलग नहीं है। अलग-अलग गणना करने के लिए आपको केवल एक चीज w है, क्योंकि 8 तरफ से, "लाल त्रिकोण" 360 डिग्री / 8 = 45 डिग्री है। हमें जिस कोण की आवश्यकता है उसे ढूंढने के लिए आधा और हमारे पास θ = 22.5 डिग्री है।


व्यावहारिक दृष्टिकोण

इस लेख को लिखते समय मुख्य निर्माण सामग्री को ध्यान में रखना सामान्य लहरदार कार्डबोर्ड था, लेकिन भारी सामग्री या भारी सामग्री जैसे हल्के कागज या कार्ड, फ्लुटेड / लहरदार प्लास्टिक (कोररेक्स), या इसी तरह के डिज़ाइन के आकार और वजन आवश्यकताओं के आधार पर भी इसका उपयोग किया जा सकता था ।

जब तक आप अपने टेम्पलेट को प्लास्टिक या इसी तरह से बाहर नहीं बनाते, तो मैं कपड़े पर आकार के कोनों को चिह्नित करने के लिए इसका उपयोग करने की सलाह देता हूं और इसके चारों ओर घूमता नहीं हूं। इससे यह फ्रेज हो जाएगा और आपके क्षेत्र प्रत्येक ड्राइंग के साथ कम सटीक हो जाएंगे। यदि आप केवल कोनों को चिह्नित करते हैं, तो आप उन्हें बाद में रूलर के साथ जोड़ सकते हैं और यह अधिक लगातार सटीक होगा।


यह पिरामिड के लिए है

यह पिरामिड खंड का अंत है। जैसा कि आप देख सकते हैं, जबकि गणित पहले सबसे कठिन लग सकता है, वे डिजाइन और निर्माण के लिए वास्तव में बहुत आसान हैं, अंततः केवल दो सरल गणनाओं की आवश्यकता है जो मैंने यहां दी हैं।

अब आप मूल पिरामिड सॉफ्टबॉक्स को किसी भी आकार और आकार में डिज़ाइन कर सकते हैं! एक बार जब आप गणित को समझ लेते हैं, तो आप इसे अपने आप को आयताकार सॉफ्टबॉक्स, शंकुधारी रिंगफ्लैश या इससे भी अधिक में विस्तारित करने में सक्षम होना चाहिए।

भाग दो में मैं पैराबॉलिक परावर्तकों को विस्तार से कवर कर दूंगा। चूंकि वे परावर्तक का सबसे अच्छा आकार हैं, यदि आप अधिक तकनीकी रूप से सक्षम हैं और केवल सर्वोत्तम प्रकाश चाहते हैं, तो इसके लिए ट्यून करना सुनिश्चित करें!

मत भूलना, अगर आपके पास कोई प्रश्न या टिप्पणियां हैं तो नीचे टिप्पणी अनुभाग दबाएं।


पैराबॉलिक परावर्तक

इसके बाद, मैं पैराबॉलिक परावर्तकों को कवर करूँगा, वे क्या हैं, वे कैसे काम करते हैं, और अपना खुद का डिज़ाइन कैसे करें। आपके निर्माण में सहायता के लिए अंत में कुछ और व्यावहारिक पॉइंटर्स भी होंगे।

मैंने सिद्धांत के चारों ओर परेशान होने वाले किसी भी व्यक्ति की मदद करने के लिए एक साधारण PDF  पेज बनाया है और एक भौतिक मॉडल की मदद करना चाहता हूं। बस इसे काट लें, इसे एक साथ टेप करें, और मॉडल में संख्याओं की तुलना तालिका में संख्याओं की तुलना करें। इसे मामलों की व्याख्या करने में मदद करनी चाहिए। यहां तक कि यदि आप गणित के साथ ठीक हैं, तो शायद आप अधिक समय और संसाधनों का निवेश करने से पहले अवधारणा को छोटे पैमाने पर परीक्षण करना चाहते हैं।

आप यहां PDF डाउनलोड कर सकते हैं।


एक पैराबोला क्या है, बिल्कुल?

पैराबोलॉइड एक 3D आकार है जो पैराबोला के घूर्णन से बना होता है, एक वर्ग एक चौकोर सूत्र (यानी y = mx2) पर आधारित होता है। फोकल लम्बाई f के साथ एक पैराबोला में 1/4 f का m मान होता है।

फोकल लम्बाई f, और 3D पैराबॉलाइड के साथ एक पैराबोला।

यदि आंतरिक सतह प्रतिबिंबित होती है, तो पैराबोलस में ऑप्टिकल गुणवत्ता होती है, कुछ हद तक उलटे लेंस की तरह।



ऑप्टिकल गुण

जैसा कि चित्र 2 में दिखाया गया है, पैराबोला की गहराई इसकी फोकल लंबाई को प्रभावित करती है। यह सलाह के एक टुकड़े से संबंधित है जिसे आपने पहले सुना होगा: "गहरे सॉफ्टबॉक्स बेहतर प्रकाश उत्पन्न करते हैं।" ऐसा क्यों है? खैर, यह फ्लैश हेड और फोकल लम्बाई के बीच की दूरी से संबंधित है।

जबकि लंबे फोकल लम्बाई वाले उथले पैराबोलस बाउंस छाता के लिए काम कर सकते हैं जहां फ्लैश इसके सामने एक दूरी दूर है, सॉफ्टबॉक्स में फ्लैश पीछे या उसके पास है। यह मूवमेंट प्रकाश की गुणवत्ता को कैसे प्रभावित करता है? प्रभाव का एक उदाहरण यहां दिया गया है:

प्रकाश संमिश्रण पर सोफबॉक्स गहराई का प्रभाव।


लाइट क्वालिटी के लिए इसका क्या अर्थ है?

जाहिर है, हल्के आगे बढ़ने और इसे फैलाने की तुलना में सॉफ्टबॉक्स में और भी कुछ है। मुद्दा यह है कि "मुलायम प्रकाश" केवल प्रसार का एक उत्पाद नहीं है, बल्कि समामेलन है। वह "रैपिंग" प्रभाव है कि चित्र फोटोग्राफर इतने प्यार करते हैं कि एक स्ट्रोब को एक फैलाव कपड़े में फायर करने से नहीं आते हैं, लेकिन विषय के मुकाबले एक स्रोत से जितना संभव हो उतना समांतर (कोलाइजेशन) के रूप में किरणों के साथ प्रकाश की बीम होने से।

इन समांतर किरणों को अलग करने से लपेटें। अनिवार्य रूप से, विचार बादल को दोहराना है। जैसा कि उपर्युक्त इमेज में देखा जा सकता है, लंबी फोकल लंबाई के साथ उथले पैराबोला प्रकाश का एक व्यापक प्रसार पैदा करता है। हालांकि यह अधिक प्रकाश आगे निर्देशित करके स्ट्रोब की शक्ति को बढ़ाने में उपयोगी है, नतीजा यह है कि प्रकाश प्रसार का वास्तविक आकार एक नंगे फ्लैश हेड से थोड़ा अलग है।

यह "हॉटस्पॉट" प्रभाव का कारण बनता है, और इसके परिणामस्वरूप सुखदायक प्रकाश रैपिंग प्रभाव को दृढ़ता से परिणाम नहीं मिलता है। शेलॉनेस निश्चित रूप से सापेक्ष है। A2 फीट सॉफ्टबॉक्स जो 47cm गहरा है, वास्तव में गहरा है। लेकिन एक ही गहराई का 6 फीट सॉफ्टबॉक्स अपेक्षाकृत अधिक उथला है।

हालांकि, इंटीरियर लाइट बैफल के उपयोग के साथ, व्यापक प्रभाव में इस प्रभाव को कम करना संभव है। यह केवल एक दूसरा विसारक है जो लगभग आधा गहराई में सॉफ्टबॉक्स के अंदर फिट बैठता है। यह केंद्र से प्रकाश को फैलता है, उस हॉटस्पॉट को समाप्त करता है, और साथ ही साथ आम तौर पर आगे की दिशा में अधिक प्रकाश डालता है:

प्रकाश फैलाने पर एक आंतरिक बाफ्फल का प्रभाव।


इंटरनल्स

इस चित्रकारी आरेख में, मैंने केवल ट्रांसमिसिव किरणें खींची हैं। बफल के पास निकटतम सीमा पर एक चौड़े कोण से परावर्तक पर प्रकाश को वापस प्रतिबिंबित करने का द्वितीयक प्रभाव होता है, जिससे परावर्तक से दूर बिंदु स्रोत का प्रभाव मिलता है।

यह प्रकाश किरणों का एक सेट बनाता है जो रैपिंग प्रभाव को बढ़ाते हुए अधिक एकत्रित हो जाते हैं। कुछ आंतरिक बाफलों ने भी हॉटस्पॉट को पूरी तरह से काटने के लिए केंद्र में (यहां लाल रंग में दिखाया गया) और फिर पीछे के परावर्तक में प्रकाश फैलाया है।


सॉफ़्टबॉक्स बनाना

अब जब आप हाई स्कूल गणित कक्षा में वापस ले गए हैं, तो चलो कुछ रबड़ सड़क पर डाल दें। यह प्रक्रिया जटिल प्रतीत हो सकती है, लेकिन व्यावहारिक रूप से यह एक साधारण पिरामिड परावर्तक बनाने के लिए काफी अलग नहीं है, लेकिन विभिन्न डीएमटीर और गहराई के पिरामिड के कई स्लाइस बनाने की तरह, जैसे:

फ्लैट खंडों का उपयोग कर एक पैराबोला का अनुमान।


सेक्शन लेंग्थ्स्य

मैं स्पष्टता के लिए पूरे छह खंडों का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन शायद अनुकूलित प्रकाश आकार के लिए दस वर्गों का उपयोग करना बेहतर होगा। जैसा कि आप देख सकते हैं, प्रत्येक अनुभाग की लंबाई बढ़ जाती है क्योंकि यह बाहरी किनारे के करीब हो जाती है। तो सबसे पहले हमें इन बदलती लंबाई की गणना करनी चाहिए, जिसे मैंने dl कहा है।

चूंकि हम सभी बिंदुओं के x-वैल्यू को जानते हैं, जैसा कि नीचे दिए गए आंकड़े में है, और कर्वे के समीकरण (आपके चुने हुए f-वैल्यू दिए गए) हम इसका उपयोग प्रत्येक सेक्शन, dl की लंबाई की गणना के लिए कर सकते हैं।

अंतरिक्ष में त्रिभुज वर्ग, खंड लंबाई की गणना करने के लिए प्रयोग किया जाता है।

ध्यान दें कि वर्तमान और पिछले x-मानों के बीच का अंतर त्रिकोण का आधार बनता है, और वर्तमान और पिछले y-मानों के बीच पक्ष बनाते हैं। इस ज्ञान को देखते हुए, पाइथागोरस का उपयोग करके हाइपोटनेज dl को आसानी से ढूंढना आसान है जैसा हमने पिरामिड सॉफ्टबॉक्स पर किया था।

एक खंड के त्रिकोण की साइड लम्बाई ढूँढना।

चूंकि x-वैल्यू नियमित दूरी से अलग हैं, इसलिए dx पूरी दूरी के लिए इस दूरी का मूल्य लेता है। फिर हम y-मानों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, जो पिछले मान से पिछले मान को घटाते हैं ताकि dy मानों की एक श्रृंखला प्राप्त हो सके। इन में से प्रत्येक पर पायथागोरियन प्रमेय का उपयोग करने से हमारे dl मूल्यों का सेट मिल जाएगा।

उदाहरण के तौर पर, मैं 90cm डीएमटीर और 47cm गहराई के अपने पिछले पैरामीटर पर वापस आऊंगा। 45cm त्रिज्या को देखते हुए, मैं इस उदाहरण के लिए 9cm के केवल 5 खंडों का उपयोग करूंगा। प्रैक्टिस में, मैं इस विशेष आकार सॉफ्टबॉक्स के लिए 5cm के 9 सेक्शन का उपयोग कर सकता हूं।

एक पूर्व निर्धारित डीएमटीर और गहराई से dl मूल्यों की गणना

स्वाभाविक रूप से, y को बस बाएं कोने में, पैराबोला के समीकरण का उपयोग करके गणना की जाती है। यदि आप बारीकी से देखते हैं, तो dy मान पिछले y मान से कम है जो ऊपर वर्णित है।


सेक्शन विड्थस

अब हमारे पास हमारे वर्गों की लंबाई है, जो हमारी चौड़ाई को खोजने के लिए बाकी है। इस पर निर्भर करता है कि यह वर्ग या अष्टकोणीय है, ऐसा करने के दो संभावित तरीके हैं। एक वर्ग के लिए, वर्तमान x मान को बस दोगुना करें। आसान!

एक अष्टकोणीय के लिए, हालांकि, यह अष्टकोणीय पिरामिड, w = 2r तन (θ) के समान है लेकिन x के प्रत्येक मान पर है। r के लिए x मानों का उपयोग करना याद रखें और dl मानों के लिए नहीं! आप आकार में इकट्ठे होने के बाद इसे एक साथ फिट करना चाहते हैं, जब यह अभी भी फ्लैट नहीं है!

यदि आप उलझन में हैं कि क्यों सबकुछ का पहला मान हमेशा शून्य होता है, तो यह किसी बिंदु या चौड़ाई वाले बिंदु से शुरू होता है, और पिछले बिंदु से शून्य दूरी होती है क्योंकि कोई पिछला बिंदु नहीं है:

गणना के दो आयामी परिणाम।

एक बार पूरा हो जाने के बाद, आपके पास संख्याओं के कई सेट होने चाहिए जो उपर्युक्त तालिका (निश्चित रूप से w वैल्यू के साथ) की तरह दिखते हैं, जो कागज़ पर प्लॉट किए जाने पर लगभग ऊपर की इमेज की तरह दिखते हैं।

पक्षों के कोण को हमेशा बाहर की तरफ कम करना चाहिए- याद रखें कि ट्यूबों में समानांतर दीवारें हैं और फ्लैट आकार दृढ़ता से कोण हैं। पैराबोला अधिक ट्यूबलर बनना चाहिए क्योंकि यह बाहर के करीब आता है।

अब, अगर आप सोच रहे हैं कि यह सब बहुत अधिक काम जैसा लगता है और आप सिर्फ पिरामिड सॉफ्टबॉक्स के साथ रह सकते हैं या eBay पर सस्ता एक मौका ले सकते हैं, तो हिम्मत ना हरे!

मैंने आपके लिए किसी भी आकार के वर्ग और अष्टकोणीय आकार दोनों में पैराबॉलिक परावर्तकों को डिजाइन करने के लिए उपयोग करने के लिए Javascript में एक कैलकुलेटर लिखा है। इसे यहां मेरी वेबसाइट पर गुप्त पाया जा सकता है: http://robtaylorcase.com/Calc/para। मैंने वेबपेज के भीतर सभी स्क्रिप्ट को स्वयं शामिल किया है, इसलिए ऑफ़लाइन उपयोग करने के लिए पेज को डाउनलोड करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें या इसे अपनी साइट पर दर्पण करें।


फ्लैश बढ़ते हुए

चूंकि इस आलेख का दायरा प्राथमिक रूप से परावर्तक के निर्माण से संबंधित है, इसलिए मैं कुछ अन्य तत्वों की सतह को स्क्रैच करने जा रहा हूं जिन्हें आपको ध्यान में रखना चाहिए।

फ्लैश यूनिट को जोड़ना विभिन्न तरीकों से किया जा सकता है। यदि आप एक पैराबॉलिक परावर्तक बना रहे हैं, तो आप कोलेमेशन पर आकार की प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए फोकल पॉइंट के करीब सिर प्राप्त करने की कोशिश करनी चाहिए।

यदि आप अपनी निर्माण सामग्री के आयामों या उपलब्धता से सीमित नहीं हैं, तो आप कुछ अलग गहराई मूल्यों को आजमा सकते हैं और देख सकते हैं कि आप अपने परावर्तक के पीछे कुछ सेंटीमीटर के भीतर f प्राप्त कर सकते हैं या नहीं। यह आपके फ्लैश को अधिक सुविधाजनक बनाएगा और आपके सॉफ्टबॉक्स से प्राप्त प्रकाश की गुणवत्ता को अधिकतम करेगा।

आप जिस तरह से फ़ोटोटट्स + ट्यूटोरियल को शुरुआत में लिंक करते हैं, वैसे ही आप फ्लैश को पकड़ने के लिए परावर्तक सामग्री का उपयोग कर सकते हैं। स्टैंड या तिपाई के लिए इस सेटअप को जोड़ना हालांकि चुनौती हो सकता है। यह ट्यूटोरियल नरमबॉक्स के गुरुत्वाकर्षण केंद्र के नीचे एक ब्रैकेट को जोड़कर और एक स्विवेल हॉटशो माउंट में स्लॉट करने के लिए इसका उपयोग करके सबसे समझदार मार्ग पर जाना प्रतीत होता है।

आप वैकल्पिक रूप से परावर्तक के पीछे एक छेद काट सकते हैं और गतिशील और बढ़ते ब्रैकेट पर बोल्ट कर सकते हैं। जबकि eBay पर सस्ते लोगों के लिए भी स्पीडिंग अपेक्षाकृत महंगी हैं, लेकिन यह विधि सबसे सुविधाजनक होगी क्योंकि धातु की अंगूठी सॉफ्टवेक्स को सुरक्षित रूप से रखेगी जबकि सभी भागों की तेज़ी से चलने की अनुमति होगी। और, यदि आप स्टूडियो स्ट्रोब में अपग्रेड करते हैं, तो इसका मतलब है कि उन लोगों के लिए आवश्यक बढ़ती प्रणाली पहले से ही मौजूद है।

आप 6 "या 8" उथले पिज्जा पैन या इसी तरह के एक DIY स्पीडिंग विधि को आजमा सकते हैं, जिसे आप $2 या उससे कम के लिए प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए, बीच में एक अच्छा बड़ा छेद ड्रेमल करना ताकि आपके पास लगभग 3 से 4 सेमी मोटी अंगूठी हो , और उस छल्ले के चारों ओर ड्रिलिंग छेद को अपने परावर्तक को बोल्ट करने के लिए और दाएं कोण ब्रैकेट पर बोल्ट करने के लिए 1/4 "छेद जो आपके फ्लैश को माउंट करता है और आपके स्टैंड / तिपाई से जुड़ता है।


रेक्टेंगुलर / Oblong सॉफ़्टबॉक्स

गैर स्क्वायर सॉफ्टबॉक्स के लिए, उदाहरण के लिए 36x24 "पैनल या 1x3ft स्ट्रिपलाइट्स, परावर्तक क्षेत्र को समान बनाते हैं, लेकिन फिर उनमें से दो को बिंदु से आधे लंबाई में काट लें। प्रत्येक सेक्टर के दो टुकड़ों के बीच, वांछित सामग्री के आयत को संलग्न करें।

त्रि-आयामी उत्पाद में एक-दूसरे के विपरीत इन रेक्टेंगुलर टुकड़ों का प्रयोग करें। इन रेक्टेंगुलर भागों को मुख्य पैराबॉलिक क्षेत्रों में फिट करने के लिए खंडों में लम्बाई बनाना होगा। प्रत्येक खंड की चौड़ाई को खोजने के लिए, रेक्टेंगुलर खंडों के किनारों की लंबाई को मापें रेक्टेंगुलर फिट होगा। ये किनार dl मानों के समान नहीं होंगे।

रेक्टेंगुलर साइड पैनलों का उपयोग करके एक आयताकाररेक्टेंगुलर परावर्तक बनाना।

यदि आप एक परिपूर्ण पैराबोलॉइड चाहते हैं, तो आप कैलकुलेटर का उपयोग कर सकते हैं और अपने पॉइंट्स को सामान्य के रूप में चिह्नित कर सकते हैं, लेकिन इसका उपयोग करने के बजाय, Photoshop में स्कैन करें और वेक्टर कर्व्स खींचें जो प्रत्येक बिंदु के माध्यम से पूरी तरह से गुजरती हैं। फिर इसे उड़ाएं, इसे प्रिंट करें और किनारों की ताकत के लिए इसे टुकड़े टुकड़े करें, और आपके पास हर बार सही पैराबोलस पुन: पेश करने के लिए एक टेम्पलेट है। वैकल्पिक रूप से आप Excel में बिंदुओं को एक चिकनी कर्वे के साथ भी ग्राफ कर सकते हैं, इसे प्रिंट कर सकते हैं और फ़ोटोशॉप में वेक्टर में परिवर्तित कर सकते हैं।


इसका आनंद लें!

इस आलेख में विचार आसानी से अन्य प्रकार के प्रकाश संशोधक जैसे सौंदर्य व्यंजन और रिंगलाइट्स पर लागू किए जा सकते हैं। परावर्तकों का गणित सार्वभौमिक रूप से लागू होता है।

और वह (आखिरकार) है! मुझे आशा है कि आपने इस आलेख से कुछ सीखा है, चिंता न करें अगर आपको इसे कुछ बार फिर से पढ़ना है, गणितीय रूप से इच्छुक मित्र को मदद करने के लिए, या छोटे पैमाने पर पेपर मॉडल के साथ अपनी समझ का परीक्षण करें, और सबसे अधिक मुझे उम्मीद है कि आप उस सॉफ्टबॉक्स को बनाने के लिए आत्मविश्वास प्राप्त करें जिसे आप हमेशा चाहते थे!

हैप्पी डिजाइनिंग! यदि आपके कोई प्रश्न या टिप्पणियां हैं तो नीचे टिप्पणी अनुभाग दबाएं।


स्रोत और आगे पढ़ना

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