Unlimited AE and Premiere Pro templates, videos & more! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Photo & Video
  2. The Photo Essay

Membuat Foto Story Dengan Atavist: Bentuk Panjang Naratif Visual

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:
This post is part of a series called The New Photo Essay.
What's the Right Storytelling Platform for Your Pictures? 10 Questions to Help You Choose
Snapchat in a Nutshell: Visual Storytelling in the Moment

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Wasmia Mia (you can also view the original English article)

Kita semua menyukai cerita. Kita sangat menyukai cerita sehingga kita bahkan akan membuat narasi yang sebenarnya tidak ada. Kita terprogram untuk itu: narasi membentuk informasi menjadi pola, membuat informasi lebih mudah dipahami dan diingat. Narasi melibatkan emosi kita serta pikiran kita, bermain dengan dua sifat kita sebagai makhluk berpikir dan perasa. Dan narasi melibatkan lebih banyak otak kita, mengaktifkan bukan hanya sel-sel otak yang memecahkan kata-kata menjadi makna tetapi juga setiap bagian dari otak kita yang akan terlibat jika kita mengalami kejadian-kejadian dari cerita itu sendiri. Otak kita menafsirkan aktivitas semacam itu sebagai pengalaman, dan kita jauh lebih terlibat dengan pengalaman daripada dengan data dan bahasa.

“Orang akan melupakan apa yang Anda katakan, orang akan melupakan apa yang Anda lakukan, tetapi orang tidak akan pernah melupakan bagaimana Anda membuat mereka merasakan.” —Maya Angelou

Kita juga menyukai gambar. Otak kita memproses informasi visual lebih cepat dan lebih banyak mengingat daripada ketika informasi disajikan dalam teks. Dibutuhkan milidetik bagi kita untuk memahami informasi visual dibandingkan dengan menit untuk teks. Gambar tidak memerlukan terjemahan dan mereka dapat mengomunikasikan konsep dan ide yang mungkin bertentangan dengan deskripsi. Berbicara tentang seorang anak yang kelelahan setelah seharian berjalan-jalan adalah satu hal; melihat foto seorang anak yang kelelahan adalah sesuatu yang lain sama sekali.

Boy sleeping on his fathers lap
Fotografi oleh Dawn Oosterhoff

“Foto yang bagus menjaga momen tidak hilang.” —Eudora Welty

Menggabungkan cerita dengan gambar merupakan kombinasi yang sangat kuat. Menurut psikolog, kita hanya memiliki sedikit dari apa yang kita dengar atau baca, tetapi kita mempertahankan sekitar 80 persen dari apa yang kita lihat dan alami. Kombinasi cerita dan gambar ini semakin menjadi bahasa yang kita gunakan untuk komunikasi, baik dalam cetak maupun daring. Jurnalisme, periklanan, dan pendidikan semuanya menggunakan kombinasi kata dan gambar untuk berkomunikasi. Mendongeng, terutama mendongeng secara visual, kini juga menjadi tren desain yang dominan untuk situs web perusahaan dan pemasaran daring.

Panjang Bentuk Narasi Online

Storytelling (mendongeng/penceritaan) bersifat universal dan awet, tetapi cara kita menceritakan kisah kita berubah dengan alat yang kita miliki. Ribuan tahun yang lalu, kita akan menceritakan kisah-kisah dengan lukisan di dinding gua dengan pigmen. Penemuan mesin cetak mengarah ke cerita yang dapat direproduksi dalam novel dan majalah. Lalu film dan televisi. Sekarang kami menggunakan internet dan semua yang didukungnya — teks, audio, video, dan gambar diam — untuk menceritakan kisah kita dan melibatkan orang lain.

Untuk sementara, kita mungkin telah membiarkan penceritaan daring lumpuh menjadi penuh dengan 140 karakter atau kurang, tetapi pada tahun 2012, John Branch dari New York Times menghidupkan kembali penggambaran bentuk panjang dengan publikasi daring "Snow Fall: The Avalanche at Tunnel Creek.” Cabang dan tim dari New York Times menggabungkan foto, video, audio, dan teks di platform web untuk menceritakan kisah nyata enam belas pemain ski dan snowboarder yang terjebak dalam longsoran salju. "Snow Fall" adalah sensasi Storytelling, menghasilkan Branch the 2013 Pulitzer Prize untuk penulisan feature. Meskipun tidak setiap kisah dapat diceritakan dengan cara yang luar biasa seperti itu, "Snow Fall" telah menjadi katalis untuk standar baru visual, penceritaan daring.

Jika Anda seorang fotografer atau videografer, Anda memiliki kesempatan untuk menggunakan sumber daya daring untuk membuat cerita yang serupa, apakah Anda bermaksud menggunakan cerita untuk penggunaan pribadi, profesional, atau komersial. Situs komunitas daring jenis-majalah menyediakan ruang bagi pengguna untuk membangun narasi bentuk panjang mereka, menggunakan kombinasi kata dan visual apa pun yang sesuai dengan cerita terbaik. Banyak situs gratis, setidaknya untuk penggunaan percobaan atau hobi. Untuk biaya, sebagian besar situs akan menyediakan infrastruktur untuk menjual cerita Anda, jika itu yang ingin Anda lakukan.

Dalam artikel ini, kita akan melihat Atavist, salah satu platform awal dan masih sangat dinilai tersedia untuk narasi bentuk panjang. Atavist didirikan pada tahun 2011 sebagai penerbit formulir panjang dengan majalah onlinenya sendiri. Segera setelah itu, Atavist menambahkan platform self-publishing (penerbitan pribadi), Creativist, yang dirombak dan diluncurkan kembali awal tahun ini sebagai bagian integral dari Atavist. Ini adalah platform penerbitan pribadi baru yang akan kita lihat.

Membentuk Kisah Anda

Mulailah proyek storytelling Anda dengan mendapatkan perasaan apa yang mungkin dengan Atavist. Jelajahi “Built With Atavist” (dibangun dengan Atavist) untuk mendapatkan inspirasi dari contoh narasi bentuk panjang. Kisah Anda bisa fiktif atau bisa juga merupakan kisah tentang sesuatu yang Anda alami, saksikan, atau foto. Jika Anda ingin mencoba membangun sebuah cerita tetapi tidak tahu harus mulai dari mana, pertimbangkan untuk menceritakan kisah tentang liburan, keluarga atau acara publik, tamasya, seseorang, atau minat komunitas.

Anda tidak perlu cerita yang bagus untuk memulai. Karena Anda mengontrol kapan cerita Anda tersedia untuk dilihat publik, Anda dapat menggunakan Atavist sebagai pengolah kata dan perancang tata letak daring Anda, bereksperimen dengan fitur, menulis ulang konten, dan beralih elemen visual. Anda akan, bagaimanapun, merasa lebih mudah untuk membangun cerita Anda jika Anda memiliki garis besar atau storyboard untuk narasi Anda. Buat garis besar plot Anda — urutan dari apa yang terjadi — dan jelaskan pengaturannya — di mana ceritanya terjadi. Identifikasi elemen visual yang ingin Anda gunakan untuk menceritakan kisah dan tarik file gambar yang disiapkan ke dalam satu folder untuk kemudahan penggunaan.

Ceritaku

Saya telah mengumpulkan foto, surat, dan dokumen yang ditemukan selama beberapa waktu, dan tahu bahwa saya ingin menggunakannya untuk membangun cerita saya. Mereka yang tertangkap dalam foto menjadi karakter saya, dan surat-surat itu menyediakan peristiwa dan pengaturan. Saya menggunakan storyboard untuk menarik semuanya menjadi narasi dengan awal dan tengah. Saya belum memutuskan bagaimana menyelesaikan cerita itu, jadi biarkan itu terbuka untuk inspirasi saat saya menggerakkanya.

Storyboard saya ada di bawah, dan saya akan menunjukkan screenshot (tangkapan layar) cerita saya yang sedang berlangsung saat kita bergerak. Anda dapat mengintip ke depan disini untuk melihat di mana saya berada dengan membangun cerita saya.

Storyboard with outline for a long form narrative

Ingat bahwa Anda dapat membuat dan bereksperimen di Atavist, jadi jangan terjebak menulis kisah pemenang hadiah bahkan sebelum Anda memulai!

Buat Proyek Anda

  1. Jika Anda belum membuat akun dengan Atavist, lakukan sekarang.
  2. Setelah membuat akun, Anda akan memiliki halaman proyek tempat Anda dapat mengatur semua proyek yang akan Anda buat di Atavist. Anda dapat kembali ke halaman proyek ini kapan saja dengan mengklik ikon Atavis di sudut kiri atas jendela atau dengan memilih My Projects dari menu di halaman muka Atavist.
  3. Pada halaman proyek Anda, klik New Project untuk memulai cerita baru Anda.
  4. Pada halaman cerita, berikan judul proyek Anda, lalu pilih Subtitle, author dan Description untuk memperluas Project Flap di mana Anda dapat menambahkan detail lebih lanjut tentang proyek Anda. Pastikan untuk Save perubahan Anda. (Saya sarankan untuk membiarkan Title Design, Navigation, dan Theme dalam pengaturan defaultnya untuk saat ini.)
Atavist home page showing Atavist icon and My Projects menu item
Halaman beranda atavist
Atavist project page
Halaman proyek Atavist
Atavist story page showing Project Flap
Halaman cerita Atavist dengan Project Flap

Awal yang Cepat dari Word

Alternatifnya, jika Anda memiliki proyek yang sudah dimulai dalam file Microsoft Word, Anda dapat membuat proyek Atavist baru hanya dengan menyeret file .docx ke halaman proyek Anda. Gambar akan dikonversi menjadi blok desain. Pematahan halaman dalam file .docx akan membuat bagian baru dalam proyek Atavist Anda. Meskipun beberapa pemformatan teks dasar akan dipertahankan, Anda sebaiknya melakukan semua gaya dan tata letak setelah Anda memiliki proyek dalam Atavist.

Desain Dengan Blok

Pengguna membangun kisah mereka di Atavist dengan blok dan bagian desain. Blok adalah elemen individual dari teks, gambar, video, slideshow, atau sesuatu yang lain. Blok dikelompokkan menjadi beberapa bagian, yang setara dengan bab atau artikel.

Pada halaman cerita Anda, klik ikon Add Blocks (tombol + putih di tombol biru) untuk membuka Block Picker, pemilihan blok yang tersedia untuk merancang cerita Anda.

Atavist story page showing Blocks Picker icon and selections

Ada beberapa opsi di dalam Block Picker, termasuk yang diharapkan:

  • Image, Video, Map, Slideshow, dan Audio

Beberapa opsi menawarkan elemen desain yang biasanya digunakan dalam tata letak teks:

  • Pull Quote akan menyorot bagian teks yang Anda salin dari cerita Anda dengan memformat teks yang disalin dalam font yang lebih besar yang juga ditandai dengan elemen desain (garis tebal, misalnya) untuk membedakannya dari teks utama.
  • Sidebar akan menambahkan sepotong informasi tambahan di bagian tepi halaman.
  • Text Overlay memungkinkan Anda menempatkan teks di atas gambar.
  • Chart memungkinkan Anda membuat bagan menggunakan data yang disimpan dalam spreadsheet Google. Memformat dan menata grafik semuanya dilakukan di Atavist.

Ada beberapa blok desain untuk menambahkan sumber media sosial. Pada saat tutorial ini, ini termasuk Instagram, Flickr Gallery, SlideShare, dan Twitter. Ada juga blok desain yang memungkinkan Anda menyesuaikan kisah daring Anda dengan elemen animasi, termasuk Giphy, Parallax, Image Compare, dan SoundCloud.

Jika Anda terbiasa dengan pengkodean, Anda dapat menambahkan juga blok untuk JavaScript dan kode yang disematkan, seperti kode yang disediakan Facebook untuk menambahkan tombol ‘Suka’ ke halaman web.

Akhirnya, jika Anda memiliki portofolio foto atau video di tempat lain di web, ambil kesempatan untuk menambahkan blok Button yang akan Anda sesuaikan dengan URL yang akan mengarahkan pemirsa ke portofolio atau situs web Anda.

Dalam semua kasus, mengklik blok di Blok Picker atau mengklik dan menyeret blok akan menambahkan blokir itu ke halaman cerita Anda. Saya sarankan mengklik dan menyeret untuk kontrol yang lebih baik atas penempatan blok desain. Setelah blok berada di halaman cerita Anda, tambahkan elemen ke blok atau sesuaikan tampilan atau penggunaannya dengan menggulirkan blok untuk membuka opsi edit di bagian atas blok. Opsi termasuk tombol hapus jika Anda memutuskan untuk menghapus blok.

Halaman bantuan di Atavist memberikan informasi sederhana namun komprehensif tentang penggunaan semua berbagai blok desain.

Bekerja dengan Teks

Anda tidak perlu menambahkan blok teks karena halaman cerita Anda, itu sendiri, sebuah blok teks. Semua blok desain lainnya ada di dalam teks. Untuk memunculkan kursor untuk menambahkan teks, cukup klik di area teks, di luar blok desain. Untuk memformat teks Anda, pilih teks dan kemudian pilih dari opsi pemformatan yang akan muncul di bilah opsi. Opsi pemformatan teks terbatas, tetapi sifat dari Atavist adalah untuk menjaga desain tetap sederhana.

Atavist story page showing text formatting options

Anotasi

Satu opsi kejutan kecil yang akan Anda temukan di bilah pemformatan teks adalah opsi untuk menambahkan anotasi pop-up. Klik tombol + di ujung bilah pemformatan teks. Itu akan membuka daftar blok desain yang dapat Anda tambahkan pada titik itu. Di bagian bawah daftar adalah "anotasi pop-up." Gunakan itu untuk menambahkan catatan pop-up, misalnya, tentang sumber informasi. Saat pengguna mengeklik teks yang disorot dalam cerita Anda, anotasi yang Anda buat akan muncul.

Atavist story preview showing pop-up annotation
Jika Anda menambahkan anotasi pop-up, mengklik teks yang disorot dalam cerita yang dipublikasikan akan memunculkan catatan pop-up.

Penempatan Blok Desain

Anda memiliki beberapa opsi untuk bagaimana Anda menyusun blok di laman cerita Anda, tetapi dalam semua kasus Anda tidak dapat sekadar menempatkan blok secara acak di ruang kosong pada halaman cerita. Blok desain harus ditempatkan dalam kaitannya dengan teks pada halaman.

Jika Anda ingin menempatkan elemen visual Anda sebelum menulis teks, Anda harus menggunakan teks placeholder untuk menyediakan jangkar teks untuk blok desain Anda. Teks placeholder sering disebut sebagai "lorem ipsum." Lorem ipsum sering, tetapi tidak harus, Latin. Lebih penting lagi, itu adalah teks yang tidak dimaksudkan untuk memiliki makna. Ini hanya digunakan untuk menyediakan paragraf teks yang dapat diformat untuk menunjukkan bagaimana tipografi atau tata letak desain akan muncul. Ada sejumlah pembuat teks lorem ipsum gratis di web. Favorit saya adalah:

  • Lorem Ipusum — Ini adalah pembangkit teks placeholder klasik. Sudah ada untuk waktu yang lama. Pilihan Anda terbatas untuk menentukan berapa banyak teks yang Anda inginkan (jumlah paragraf, kata, atau garis) dan dalam bahasa apa. Ini sederhana, mendasar, dan dapat diandalkan.
  • Loripsum.net — Generator ini memungkinkan Anda memasukkan daftar, memblokir tanda kutip (tanda kutip), header, dan fitur lainnya. Memiliki elemen-elemen tersebut dalam teks placeholder dapat membuat pekerjaan Anda lebih mudah jika Anda tahu bahwa cerita Anda pada akhirnya akan memiliki beberapa elemen ini dalam teks.
  • Fillerati — Jika Anda ingin teks pengganti Anda menginspirasi Anda saat Anda bekerja, kunjungi Fillerati untuk mendapatkan teks yang dihasilkan dari novel yang sekarang berada di domain publik. Hati-hati jika menggunakan teks dari generator ini karena Anda mungkin secara tidak sengaja menghasilkan teks dengan penanda HTML, yang tidak Anda butuhkan di Atavist.
  • Journo Ipsum — Jika cerita Anda bersifat jurnalistik, terinspirasilah dengan menggunakan teks placeholder yang penuh dengan terminologi ruang berita.

Setelah Anda memiliki teks di halaman, Anda dapat memindahkan blok:

  • Ke atas dan ke bawah halaman. Gulung blok dengan mouse Anda untuk membuka ikon penempatan di pojok kanan atas blok. Pilih dan tahan ikon itu untuk memindahkan blok dan letakkan di antara teks yang sudah Anda tulis.
  • Ke kiri dan kanan. Gulung blok untuk membuka bilah opsi untuk blok desain. Bilah opsi akan berisi tombol untuk pilihan penempatan kiri ke kanan yang tersedia untuk blok itu. Sebagai contoh, gambar diam dapat ditempatkan untuk menempati lebar penuh halaman atau untuk menempati lebar penuh teks, atau dapat ditempatkan di kiri atau kanan dengan teks melilit gambar.
Atavist story page showing options for placing design blocks

Opsi penempatan Anda untuk tata letak terbatas. Anda dapat menempatkan blok desain di antara paragraf, atau jika membungkus teks, Anda dapat menempatkan blok desain hanya di awal, atau dalam beberapa kasus, di akhir paragraf. Ukuran setiap blok desain juga ditentukan sebelumnya dengan ukuran yang bervariasi hanya untuk mengakomodasi penempatan. Misalnya, gambar lebar penuh akan menjadi lebar penuh halaman dan gambar dengan teks yang dibungkus akan menjadi 60% dari lebar halaman.

Sesuaikan dan Uji Desain Anda

Pada titik tertentu dalam menciptakan cerita Anda, Anda akan ingin menjelajahi opsi untuk tampilan dan nuansa umum proyek Anda. Untuk menjelajahi opsi Anda, klik tombol cerita Anda di bagian kiri atas halaman untuk membuka Proyek Flap.

Di sebelah kanan Project Flap adalah opsi untuk mengubah Title Design, Navigation, dan Theme. Ada banyak pilihan — terlalu banyak untuk dijelaskan di sini — jadi saran saya adalah Anda menavigasi pilihan Anda dan mencoba opsi yang menarik bagi Anda. Tergantung pada pilihan Anda, Anda mungkin memiliki opsi lebih lanjut untuk desain, seperti apakah akan menggunakan drop caps atau mengubah ruang antar paragraf.

Atavist story page showing design options
Klik tombol cerita Anda untuk membuka Proyek Flap, yang mengungkapkan opsi untuk menyesuaikan tampilan cerita Anda.

Cari desain judul, tata letak, font, warna, dan pilihan navigasi yang menyempurnakan tema cerita Anda. Kisah saya, misalnya, adalah sejarah sehingga saya tidak ingin gambar paralaks modern atau GIF animasi sebagai bagian dari judul. Saya menginginkan sesuatu yang klasik, jadi pilihlah Simple untuk desain judul. Saya memilih untuk menggunakan tema proyek Fisher untuk mendapatkan tampilan kertas tua untuk latar belakang dan font serif tradisional.

Pertimbangkan menguji proyek Anda saat Anda mengubah opsi desain. Proyek narasi bentuk panjang baru bagi banyak orang, jadi Anda mungkin menemukan bahwa beberapa pilihan desain Anda tidak ramah pengguna. Sebagai contoh, saya awalnya merancang proyek saya sehingga setiap huruf akan muncul di halamannya sendiri. Saya ingin pemirsa berhenti dan merasa bahwa beberapa waktu telah berlalu di antara surat. Namun, ketika saya menguji proyek tersebut, sejumlah pengguna saya bingung tentang cara menavigasi dari satu huruf ke yang lain, sehingga mereka kehilangan alur cerita. Sampai saya menyelesaikan sesuatu yang lebih baik, saya mengubah navigasi saya menjadi dokumen berkelanjutan untuk menjaga pemirsa tetap terlibat.

Section (Bagian)

Jika Anda menggunakan Section untuk memecahkan cerita Anda menjadi bagian yang lebih kecil, Anda akan memiliki kesempatan untuk merancang tampilan setiap bagian dan mengatur bagian pesanan akan muncul. Kelola bagian dengan mengklik ikon bagian di kanan bawah jendela. Tambahkan bagian dengan Add Section. Atur ulang atau hapus bagian dengan Edit Section.

Untuk menyesuaikan tampilan section, klik nama section di bagian atas halaman desain. Desain judul yang tersedia untuk keseluruhan proyek juga tersedia untuk section.

Atavist story page showing options for customizing sections

Navigasi Proyek

Atavist adalah antarmuka yang sederhana dan indah untuk desain cerita tetapi navigasi dapat menjadi rumit. Misalnya, untuk mengakses Help, Anda harus terlebih dahulu mengklik pada tombol cerita Anda di bagian kiri atas halaman, lalu pilih Subtitle, author, dan description untuk membuka Proyek Flap sepenuhnya. Kemudian pilih Help di kanan bawah kotak dialog itu. Saya mem-bookmark halaman bantuan sehingga saya dapat mengakses informasi itu secara langsung di tab atau jendela terpisah.

Dalam beberapa kasus, Anda keluar dari kotak dialog dengan memilih Saved, Close, atau Cancel. Dalam kasus lain — misalnya, ketika menjelajahi Block Picker — Anda keluar dari pilihan dengan menambahkan blok atau cukup mengeklik kembali laman desain cerita. Namun dengan opsi lain, Anda akan menemukan diri Anda di tab browser baru dan dapat kembali ke posisi sebelumnya dengan kembali ke tab yang masih terbuka.

Jika Anda membuat Sections (atau bab) dalam cerita Anda, Anda menavigasi antara Sections dengan mengklik ikon di kanan bawah halaman desain cerita. Atau, Anda dapat bergerak maju atau mundur satu bagian setiap kali dengan memilih hyperlink di bagian atas atau bawah halaman cerita.

Untuk membuat perubahan pada proyek Anda, atau jika Anda hilang dan tidak dapat kembali ke tempat yang Anda inginkan, klik logo Atavist di kiri atas jendela browser Anda. Yang membawa Anda kembali ke halaman proyek Anda di mana Anda dapat memasukkan kembali proyek Anda dengan memilih Edit, atau Anda dapat menyesuaikan opsi proyek Anda dengan mengklik panah bawah untuk membuka menu drop-down.

Atavist story page with Atavist logo highlighted
Jika semuanya gagal, klik logo Atavist di kiri atas jendela browser Anda untuk membawa Anda kembali ke halaman proyek Anda.

Untuk menyesuaikan bagaimana cerita Anda akan muncul ke publik, buka halaman proyek Anda (klik logo Atavist di kiri atas jendela browser Anda) dan kemudian pilih nama Anda di kanan atas jendela. Itu akan membuka halaman Profile di mana Anda dapat menambahkan bio singkat dan logo atau avatar, menyesuaikan halaman Collection Anda, dan memilih subdomain di Atavist untuk proyek Anda.

Atavist profile page

Bagikan Pekerjaan Anda

Saya berasumsi Anda ingin membagikan cerita yang sudah Anda selesaikan. Kapan saja selama proyek Anda dan tentu saja sebelum Anda berbagi pekerjaan Anda, lihatlah bagaimana cerita Anda akan muncul kepada orang lain dengan memilih Preview (Pratinjau) dari opsi di kanan atas halaman cerita Anda. Pratinjau akan terbuka di tab browser baru sehingga Anda dapat beralih bolak-balik untuk menyesuaikan desain Anda dan memeriksa hasilnya. Anda akan, bagaimanapun, harus me-refresh halaman pratinjau setiap kali melihat hasil perubahan desain Anda.

Saat Anda senang dengan tampilan cerita Anda, pilih Publish dari kanan atas halaman cerita Anda. Perhatikan bahwa Anda dapat mempublikasikan cerita Anda kapan saja saat Anda membuat proyek, lalu kembali dan membuat perubahan atau penambahan lebih lanjut. Perubahan Anda tidak akan terlihat meskipun sampai Anda menerbitkan lagi. Ini menawarkan Anda kesempatan untuk mendorong proyek secara bertahap dan mengontrol saat Anda merilis tambahan atau perubahan terbaru.

Saat Anda memilih Publish, Anda akan diberikan opsi untuk menyesuaikan URL untuk proyek Anda, menambahkan kata sandi untuk akses, dan membagikan proyek di media sosial. Proyek Anda akan dipublikasikan di web dan gratis untuk orang lain kecuali Anda memilih untuk meningkatkan ke akun berbayar. Upgrade ke akun berbayar juga memberi Anda pilihan untuk menerbitkan cerita Anda ke aplikasi atau e-book. Akhirnya, jika Anda memiliki situs web sendiri, jangan lupa untuk menambahkan tautan dari situs web Anda ke proyek Atavist Anda.

Atavist publish page
Halaman publikasi Atavist

Pergi dan Buat!

Saya senang dengan evolusi daring yang saya lihat dengan narasi berbentuk panjang. Tidak diragukan lagi bahwa pendekatan desain ini menjadi lebih populer di semua sektor.  Jika Anda seorang fotografer komersial, ada kepentingan bisnis Anda untuk menjelajahi kemungkinan yang ditawarkan oleh narasi bentuk panjang. Jika Anda seorang jurnalis, ini adalah cara yang berani untuk terlibat langsung dengan audiens Anda.  Saya percaya tren ini juga sesuai dengan minat pribadi kita yang sedang tumbuh dalam berbagi cerita dan pengalaman yang lebih besar daripada yang akan masuk dalam posting media singkat.  Untuk semua fotografer, minat dalam narasi berbentuk panjang memberi kita kesempatan untuk bereksperimen dengan pengurutan foto untuk bercerita, dan mencoba saluran kreatif tambahan — menulis — untuk membangun narasi.

Saya ingin melihat apakah Anda sudah terinspirasi untuk membuatnya. Pertimbangkan untuk menambahkan tautan ke proyek Anda di komentar di bawah.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.