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Cómo colaborar en proyectos de video en Final Cut Pro X

Spanish (Español) translation by Ana Paulina Figueroa Vazquez (you can also view the original English article)

A medida que crecemos y nos desarrollamos como cineastas y editores, la importancia del trabajo en equipo y la colaboración se convierte en una parte sustancial de tu vida laboral cotidiana. En este artículo, aprenderás cómo usar Final Cut Pro con tu equipo.

Al trabajar con compañeros de equipo en Final Cut Pro X, tienes varias buenas opciones:

  • Uso compartido local con una biblioteca dedicada para tu equipo más cercano, por ejemplo un pequeño equipo con un editor, un ingeniero de audio, un colorista, un animador, etc.
  • Uso compartido remoto, con la ayuda de aplicaciones de terceros, para equipos pequeños y grandes con miembros externos.
  • Sistemas de retroalimentación y revisión para clientes y partes interesadas que no estén directamente involucrados en la postproducción práctica.

Veremos cada una con más detalle a continuación. Lo mejor de todas estas opciones es que su configuración es generalmente bastante sencilla de hacer.

Muy bien, echemos un vistazo a las opciones.

Cómo configurar un proyecto local compartido en Final Cut Pro

Esta es la configuración más básica, y con la que comenzará la mayoría de la gente.

Configura los ajustes de medios para compartir

Lo primero que harás es crear una biblioteca a la que todos tengan acceso en tu almacenamiento compartido. Configurar una nueva biblioteca es rápido y sencillo; dentro de FCPX, usa la ruta File > New > Library (Archivo > Nuevo > Biblioteca) que se muestra en la captura de pantalla a continuación.

Create a new library in FCPX

Al hacer esto necesitarás cambiar tus ajustes de medios, de manera que tus archivos de medios y tus archivos de caché estén disponibles para cualquiera que esté conectado.

Al configurar tu almacenamiento de medios, dentro de Motion Content (Contenido de Motion) establece el valor de tus Motion Templates (Plantillas de Motion) en In Library (En la biblioteca). Al hacer esto, le estás pidiendo al programa que haga referencia al dispositivo de almacenamiento en lugar de a tu computadora personal, para que cualquier transición, título o efecto que hayas creado esté disponible para todos.

Complementos y contenido de Motion

Deberás asegurarte de que tu equipo tenga exactamente el mismo conjunto de complementos, así que si estás usando complementos de terceros necesitarás comprar suficientes licencias para todo el equipo. Lo mismo ocurre con aquellos que diseñan internamente usando Apple Motion; deberás establecer el valor de tu contenido de Motion en In Library (En la biblioteca) para otorgar acceso a todos.

Tablas de consulta

En cuanto a las tablas de consulta (LUTs, por sus siglas en inglés), necesitarás que se encuentren disponibles en tu almacenamiento compartido en donde todos pueden acceder a ellas, y todos los miembros del equipo necesitarán importarlas de la misma manera. Te recomiendo que hagas esto de la misma forma cada vez para evitar confusiones.

Música y efectos de sonido

Si tu proyecto tiene una gran cantidad de audio, no es mala idea configurar tu biblioteca de iTunes en el almacenamiento compartido también. Después de hacer eso, todo el audio aparecerá en el navegador de música de FCPX.

Administrando todas las bibliotecas

Como de costumbre, las cosas comienzan a complicarse a medida que agregas más personas al trabajo.

Al usar un almacenamiento compartido, Final Cut bloquea las bibliotecas que están en uso para evitar que dos personas trabajen en la misma biblioteca al mismo tiempo, lo que ocasionaría que una persona perdiera todo el trabajo que haya realizado.

Si no estás seguro de la manera en la que tu proyecto será combinado, es buena idea que todos tengan sus propias bibliotecas que contengan copias de sus archivos de proyectos, y luego combinar el trabajo y las bibliotecas entre sí cuando llegue el momento. Otra manera de trabajar en conjunto es configurar bibliotecas para cada carrete o acto. Lo más importante es tener las bibliotecas suficientes para que la carga de trabajo pueda ser compartida entre todos los miembros del equipo de manera segura y confiable, sin perder de vista tus medios y tu flujo de trabajo.

El servidor Keyflow Pro

KeyFlow Pro es un sistema de administración de archivos potente y asequible que puede ajustarse al tamaño de tu equipo. ¡Este tiene excelentes funciones para la colaboración que te permiten buscar, ordenar y anotar con facilidad! Lo que es aún mejor, KeyFlow Pro y Frame.io (más sobre esto a continuación) funcionan perfectamente juntos, permitiéndote obtener una vista previa de los archivos directamente. Incluso los metadatos, como los marcadores y las palabras clave, son cargados como comentarios, lo que permite una experiencia transparente entre las dos plataformas.

Herramientas para la colaboración de terceros para FCPX

Como puedes ver, compartir proyectos de video puede volverse complicado. Otro problema es que tu edición usa y crea archivos de video grandes, y su naturaleza rica en datos los hace poco ideales para ser compartidos y colaborar en tiempo real.

Crea tu propio sistema de uso compartido remoto

Al igual que al trabajar con un almacenamiento local compartido, trabajar de forma remota también requerirá que todos en el equipo tengan acceso a los mismos archivos, complementos, audio, LUTs, etc. Si tienes un equipo pequeño y trabajas regularmente con las mismas personas, considera crear tu propio sistema para compartir:

  • Sparkleshare es un programa gratuito, multiplataforma, de código abierto, autohospedado y seguro para compartir archivos. Es ideal para compartir archivos de proyectos como texto, documentos de Office, archivos XML, LUTs y más.
  • Subsonic le permite a tu equipo transmitir audio y video desde tu computadora (con un plan muy asequible de $1 al mes), lo que significa que no necesitarán descargar todos los archivos multimedia grandes, sino solamente los que requieran.
  • Los servidores de medios estándar como Jellyfish servers de Lumaforge pueden ser una alternativa rentable al almacenamiento alojado, o puedes crear tu propio servidor con FreeNAS.
  • Una técnica relativamente nueva es usar un editor basado en texto como Builder o Descript para crear ediciones iniciales a partir de tus transcripciones, y luego exportarlas a FCPX para ajustarlas más adelante en el proceso de edición (de nuevo, transfiriendo así solamente lo que realmente necesitas transferir).
  • Usa ARC-X para administrar copias de seguridad y archivar.

Postlab

En lugar de crear tus bibliotecas en un almacenamiento compartido, las creas en Postlab y así puedes trabajar con cualquier persona. Una de mis características favoritas es que Postlab gestiona el bloqueo de las bibliotecas que están en uso, además de informar a todos sobre qué personas están trabajando en cada biblioteca y cuándo lo hacen. Con el modo de "solo lectura", podrás abrir una biblioteca en uso sin perturbar el flujo de trabajo de la persona que esté trabajando, lo que te permite recuperar cualquiera de los medios que pudieras necesitar de esa fuente. ¡Muy útil!

Frame.io

Frame.io es una increíble plataforma de colaboración basada en la nube que te mantiene a ti y a tu equipo en sincronía. Es rápida y tiene excelentes funciones, como permitirte ver los medios cuadro por cuadro, comparar video lado a lado, y una sólida función de comentarios con la capacidad para dibujar directamente en el clip en cuestión, permitiendo que la comunicación sea lo más clara posible.

Wipster

Wipster es un software de colaboración y revisión altamente integrado que permite crear comentarios por hilos en medios compartidos entre tu equipo rápida y fácilmente. La función más destacada de Wipster es su asociación con Adobe, Slack, Dropbox y Wistia, proporcionándote increíbles opciones para trabajar en proyectos de colaboración.

Feliz trabajo en equipo

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