Cara Membuat Video Augmented Reality untuk Instagram dan Facebook dengan Spark AR (Gratis)
This sponsored post features a product relevant to our readers while meeting our editorial guidelines for being objective and educational.
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Kurniawan Sugi Purwanto (you can also view the original English article)
Spark AR adalah platform video augmented reality dari Facebook. Di artikel ini Anda akan belajar cara mulai membuat dan membagikan video augmented reality dengan alat gratis Spark AR.
Video Augmented Reality
AR adalah singkatan dari augmented reality; pengalaman interaktif berbasis komputer dan smartphone ketika lingkungan dunia nyata dilapisi dengan efek visual. Masih ingat kegilaan bermain game Pokemon Go beberapa tahun yang lalu? Game itu sangat memanfaatkan AR dengan mendorong orang untuk berjalan-jalan, mengangkat ponsel mereka untuk melihat – dan “menangkap” – karakter yang dihasilkan komputer, yang terlihat berdiri di sana di sekitar mereka.
Spark AR membantu Anda membuat dan mempublikasikan efek video AR Anda sendiri dengan cepat dan mudah, tanpa memerlukan pengetahuan teknis. Karena itu, semakin Anda tahu, semakin besar manfaat yang akan Anda dapatkan dari Spark AR, dengan kemampuan untuk menulis kode Anda sendiri dan menambahkan suara atau objek 3D Anda sendiri.
Video Augmented Reality di Facetime dan Instagram
Dengan Spark AR, Anda dapat menambahkan efek ke video Anda untuk Instagram, Facebook, dan Facetime, mulai dari overlay sederhana hingga animasi yang lebih kompleks.
Proyek Spark AR untuk Instagram dan Facebook memungkinkan Anda membuat dan berbagi semua jenis filter keren dan interaktivitas berbasis video. AR di Facetime dapat membantu membuat panggilan video lebih menyenangkan dan tidak canggung dengan membawa lingkungan bersama ke panggilan, apakah secara halus bergeser atau benar-benar mengubah apa yang kita miliki dalam kenyataan tanpa perantara.
Dasar-dasar Spark AR
There are a variety of ways to use Spark AR, but they share some basics. Here is a quick overview of the main features: the AR Library, patches and programming, and publishing.
Pustaka AR
Di sini Anda dapat mengimpor objek, klip, audio, tekstur, dan lainnya untuk mulai membuat efek Anda sendiri. Perpustakaan juga memiliki banyak sumber daya yang dapat Anda gunakan. Item stok awal ini ada di dalam lisensi atribusi, dan untuk memudahkan Anda melacak, lisensi itu akan diberikan secara otomatis, jadi Anda tidak perlu mengingatnya setiap kali Anda melakukan penerbitan!


Patch dan Pemrograman
Patch adalah cara visual untuk membuat animasi. Setiap patch menjalankan fungsinya sendiri dan terhubung ke tambalan lain. Ini berarti Anda dapat membuat efek dan interaksi yang lebih kompleks tanpa perlu mengetahui cara membuat kode. Ada banyak patch yang tersedia tetapi termasuk yang melakukan fungsi matematika, tambalan audio dan animasi, dan penanda wajah yang membantu Anda melacak fitur wajah.


Jika Anda tahu cara membuat kode, Spark AR menggunakan javascript untuk membuat efek dan animasi, jadi ada banyak fleksibilitas dan kontrol dengan setiap proyek.
Menerbitkan Efek Anda
Untuk memublikasikan efek agar dapat ditemukan dan digunakan orang lain, Anda dapat mengunggahnya ke Spark AR Hub, dan dari sana Anda pilih apakah templat itu bersifat publik di platform tersebut atau untuk mengizinkan akses melalui tautan – yang kedua ini tidak perlu melalui peninjauan.
Jika Anda memublikasikan efek Anda secara publik, Anda dapat memilih untuk melakukannya langsung ke Facebook, Instagram, atau keduanya. Jika Anda memilih keduanya, hanya dibutuhkan satu proses peninjauan dan Anda akan dapat mengelola serta melihat wawasan di satu tempat.


Cara Menggunakan Spark AR – Memulai
Di mana Anda memulai mungkin bergantung kepada tingkat kepercayaan diri dan kemampuan teknis Anda, jadi mari kita uraikan ini menjadi beberapa bagian yang bagus untuk memulai jika Anda seorang pemula, atau jika Anda seorang animator tingkat menengah atau lebih mahir.


Untuk Pemula
Mengganti Latar Belakang
Pelajari cara memisahkan seseorang dari latar belakang mereka dengan menggunakan segmentasi dan tekstur kamera, dan mengubahnya menjadi sesuatu yang lain. Tutorial ini akan membawa Anda mempelajari masking pengguna sehingga Anda dapat memisahkan mereka dari latar belakangnya, dan cara membuat sesuatu yang baru menggunakan objek 2D, sebelum menambahkan kembali orang tersebut ke latar belakang baru Anda.



Pelacakan Wajah
Anda mungkin akrab dengan aplikasi yang dapat menambahkan filter ke wajah, tetapi sekarang Anda dapat belajar melakukannya sendiri menggunakan pelacakan wajah, mesh, material, dan tekstur. Ada juga tutorial tambahan untuk membantu Anda membuat tekstur sendiri.
Dasar-dasar Audio
Tambahkan suara untuk dimainkan saat orang yang menggunakan efek Anda berinteraksi dengan sesuatu. Tutorial ini akan melihat patch efek audio, dengan beberapa contoh konten yang dapat Anda unduh dan ikuti langkah demi langkah.
Untuk Level Menengah
Partikel Mengambang Immersive
Ciptakan suasana menyenangkan dengan partikel mengambang dengan mengikuti tutorial ini. Anda akan belajar cara menggunakan Patch Editor untuk mengubah tampilan partikel saat layar disentuh.



Efek Dunia Interaktif 2D
Bangun efek bingkai, yang dapat terlihat melalui kamera belakang, lengkap dengan teks dinamis yang menampilkan tanggal dan lokasi. Anda akan menemukan cara mengubah bingkai saat layar diketuk.
Animasi Kerangka
Tutorial ini memandu Anda dalam menganimasikan objek 3D dengan menggunakan kerangka tulang dan sendi. 'Kerangka' – dalam hal ini boneka beruang – akan menggerakkan tubuh dan wajahnya sesuai dengan pergerakan orang yang menggunakannya.
Tingkat Lanjut
CMembuat Efek dengan Scriptingreating an Effect with Scripting
Pelajari cara menggunakan Spark AR Studio untuk membuat skrip 'efek dunia interaktif'. Dengan ini Anda dapat menempatkan dan menganimasikan model 3D di lingkungan nyata yang akan bereaksi terhadap sentuhan.


Membangun Efek Salju Dengan Blok
Membangun blok dengan banyak komponen, lalu tambahkan empat input khusus ke dalamnya. Hasilnya adalah filter hujan salju keren yang ukuran dan kepadatannya berubah-ubah, sehingga terlihat jauh lebih realistis.
Filter Cahaya Dengan Visual Shaders
Membuat seberkas cahaya realistis yang jatuh di wajah pengguna. Anda akan belajar cara memisahkan latar belakang dari efek sehingga cahaya hanya jatuh pada pengguna dan bukan apa yang ada di belakangnya.


Apa yang Akan Anda Buat?
Mampu membuat dan mengunggah efek Anda sendiri dan menampilkannya di profil Facebook dan Instagram Anda memang menyenangkan, tetapi dapat membagikannya untuk digunakan orang lain jauh lebih baik, dan dapat menciptakan pengalaman bersama dengan cara yang tidak dapat dilakukan video lainnya.
Spark juga merupakan cara yang bagus untuk belajar. Dimulai dengan tutorial pemula, Anda akan mendapatkan pengalaman dan pemahaman nuansa antarmuka dan selanjutnya membantu Anda mempelajari dasar-dasar penting yang perlu dikembangkan. Kemudian Anda akan merasa siap untuk beralih ke tutorial yang lebih maju dan mulai membuat beberapa hal yang benar-benar menakjubkan.









